只有技术诀窍,使建模,充分表达自己的创造性。建模的世界是一个不断演变,物资和技术的进步。我们还自己斗争,试图进一步推动我们的作品中的现实主义水平,并进一步。 “明确的技术”的追求可以假设几种形式。讨论...
《多平台CG游戏制作综合教程杂志》Beginning 3D Game Development with Unity: All-in-one, Multi-platform Game Development
多平台CG游戏制作综合教程杂志。 开始有统一的3D游戏开发适合那些希望来掌握编程统一。你可能会了解到,如3DS MAX,Maya中,或Cinema 4D的3D工具,或您可能来自2D工具,如Photos...
《国外Logo设计书籍精选集》Collection eBooks LOGO & Design
国外Logo设计书籍精选集,精选10部,设计师提高难得的工具书。 Collection eBooks LOGO & Design | .pdf | 10 eBooks | 1.8...
《3D世界杂志2011.6月刊》(3D World – July 2011)
三维世界上最畅销的三维艺术家的国际杂志 3D世界是最畅销的三维艺术家的国际杂志,涵盖了动画,特效,游戏,插图和建筑等领域。每个问题提供的最新市场趋势,艺术和技术咨询,公正的产品评论,独家幕后的对重点项...
《3DCreative 艺术杂志Vol.70 (2011年06月 高质量版 ) 》
官方网站: http://www.3dcreativemag.com/ 3DCreative Issue 069 May 2011 (highres版本,高质量版)最新一期商业CG杂志。 本期为:3d...
《Blender 角色动画书籍第二版》Introducing Character Animation with Blender 2nd Edition
Introducing Character Animation with Blender 2nd Edition 全面介绍使用Blender来创建角色动画方面的技术和知识 让这本深入的专业书籍成为你的...