这些更新提供了对Micro-Patch Displacement Mapping(MPDM)的支持,MPDM是旧有的蛮力位移系统的替代品,使用 "几乎零内存",在渲染时进行计算。 眩光和布鲁姆镜头效果...
Maverick Studio和Maverick Indie发布了2022.2版 新增了克隆系统等功能
Maverick Indie 2022.2和Maverick Studio 2022.2已经发布。这些更新引入了一个新的克隆系统,使得创建和管理对象或对象组的克隆变得更加容易。 变化包括选择使克隆的依...
RandomControl发布了Maverick Studio和Indie V2022.1版 更新了Rhino桥梁插件
RandomControl公司已经更新了Maverick Studio和Maverick Indie,这是其为工业设计师和娱乐艺术家设计的新的基于物理的GPU渲染器。 2022.1版本的更新改进了将3...