5.1版新功能介绍视频(中字): https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1J7Ek/ Krita已经发布了Krita 5.1。 这次更新重新设计了该软件的填充和连...
Luxion发布了KeyVR 11.1版 增加了新的Sketch工具
Luxion已经更新了KeyVR,它是基于其KeyShot渲染器的 "一键式VR体验解决方案"。 KeyVR 11.1增加了一个新的Sketch工具,用于在共享的虚拟现实设计审查会议中对模型进行注释,...
Chaos正式发布了适用于Maya的V-Ray 6版 包含对环境雾和VRayVolumeGrid的更新
V-Ray 6 for Maya已经正式发布。 除了测试版列出的功能外,该版本还包括对环境雾和VRayVolumeGrid的更新,用于渲染体积。。 以往更新信息汇总: Chaos发布了V-Ray 6 ...
Chaos发布了V-Ray 6 for Cinema 4D的开放测试版 大量更新新功能
Chaos已经发布了适用于Cinema 4D的V-Ray 6的开放测试版。 渲染器的最新主要版本的新功能包括V-Ray Enmesh,Chaos的系统用于重复物体表面的几何图形而不需要实例化,以及V-...
Alexey Vanzhula 为 Houdini 推出 Modeler 2023版
视频预览: https://www.bilibili.com/video/BV1rD4y167KY/ Alexey Vanzhula 发布了 Modeler 2023,这是 Houdini 建模工具包...
Dimension 5 Techs发布D5 Render 2.3版 新增轮廓渲染模式等功能
D5 Render 2.3现在已经推出。 新功能包括用于在渲染时在场景中的物体上生成圆角的材料,以及用于非逼真渲染的新环境遮蔽和轮廓渲染模式。 该更新还为物理太阳和天空系统中的太阳、云和雾的效果以及草...
Kaedim基于人工智能的工具 将2D概念艺术变成3D模型
英国创业公司Kaedim Limited推出了Kaedim,这是一个有趣的基于人工智能的新网络应用,可以将2D概念艺术作品变成3D游戏资产。 该服务接收上传的2D图像,包括概念艺术和照片,并生成一个匹...
Adobe发布Blender 0.91版Substance 3D插件 更新了插件代码库与界面
Adobe发布了Substance 3D add-on for Blender 0.91,这是Blender的官方Substance集成插件的最新测试版,用于在开源软件内编辑Substance材料。 ...
Autodesk免费Maya 2023工具集发布 新增ProSets用于程序化建模
视频预览: ProSets基础演示 https://www.bilibili.com/video/BV1rN4y1G7Sv/ https://v.qq.com/txp/iframe/player.ht...
Foundry发布了Mari 5.0v4版 新增传送节点系统
演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV15L411M7Ag?zw Foundry已经发布了Mari 5.0v4。 虽然5.0系列的更新主要是bug修复,但v4增...
JangaFX发布了GTV 2.0版 增加了GPU加速并重新设计其界面
视频预览: https://preview.rrcg.cn/video/16780562.mp4 JangaFX发布了GTV 2.0(Game Texture Viewer 2.0),这是它今年早些时...
The Grove第11版已经发布 新增根系工具与环绕面板等功能
F12--也就是开发者Wybren van Keulen--已经发布了The Grove第11版,这是他基于Blender的工具的最新版本,用于生成生物学上可靠的树木模型。 这次更新增加了一个新的根系...
新玩意先睹为快 超强布料雕刻工具Sculptron
Otoy 3D艺术家Lino Grandi发布了Sculptron开发中的一些新功能预览,Sculptron是该公司不寻常的基于GPU的数字雕刻工具,旨在编辑动画缓存。 偷拍的内容显示了一个醒目的布刷...
Blender发布了3.2版 更新了新的3D建模和纹理等功能
Blender基金会已经发布了Blender 3.2版,这个开源3D软件的最新版本。 虽然没有最近的一些版本那么大,但它是一个广泛的更新,包括新的3D建模和纹理功能,包括用于绘制和编辑曲线的曲线笔工具...
Foundry发布Modo 16.0版 更新了3D建模工具集等功能
Foundry已经发布了Modo 16.0,这是其3D建模和渲染软件的最新版本。 该版本--Modo 16系列两个版本中的第一个--增加了一个新的条件循环工具,用于更智能的边缘循环选择,并更新了整个M...
BiteTheBytes发布了World Creator 2022.2版 新增快速渲染模式
BiteTheBytes已经发布了World Creator 2022.2。 这次更新引入了一个自我描述的新的快速渲染模式,以及新的Unity和虚幻引擎桥接工具,旨在简化将地形导出到游戏引擎的过程。 ...
Light Engine发布了Light Tracer Render 2.3版
Light Engine发布了Light Tracer Render 2.3版 这次更新重塑了软件的动画工具集,用户现在可以从专门的动画选项卡中循环或重新计时导入的动画轨道,或应用现成的摄像机动画。 ...
Epic Games发布了虚幻引擎5.0正式版 附完整中文预览视频
虚幻引擎5.0已经正式发布了。 稳定版本的发布是在Epic Games的Unreal主题演讲中宣布的。您可以在下面视频观看。 【中文字幕】Unreal Engine 5.0正式版 全面信息介绍视频: ...
Crytek发布了CryEngine 5.7 更新GamePlatform插件等功能
Crytek已经发布了CryEngine 5.7,这是游戏引擎的新的长期稳定版本。 该更新原定于2020年进行,将引擎的Scaleform UI中间件更新到第4版,更新GamePlatform插件,并...
Blender发布了3.1版 提高了全方位工作流程速度
【中文字幕】Blender 3.1版新功能视频: https://www.bilibili.com/video/BV1Lr4y1B7AS/ Blender基金会已经发布了Blender 3.1,这个开...
Boris FX发布了梦幻粒子Particle Illusion 2022独立版 新增流体动力学工具集
2022年2月1日更新:Boris FX发布了Particle Illusion 2022。 这次更新增加了一个新的流体动力学工具集,使得创建有机的粒子运动成为可能,并且可以选择将整个场景保存到Par...
ZBrush更新了V2022.0.4版 增加了相机选项功能和对BevelPro的改进
Pixologic已经发布了ZBrush 2022.0.4,这是数字雕塑软件的最新更新。 自ZBrush 2022发布以来,该软件的新功能包括可存储多达256个相机的选项和对BevelPro的改进,该...
CGarchitect公布了2021年度建筑可视化渲染器使用调查结果
CGarchitect揭示了其2021年建筑可视化渲染引擎调查的结果,该调查衡量了50多个渲染引擎在视觉市场的使用情况。 结果显示,Chaos Group的V-Ray和Corona Renderer仍...
RandomControl发布了Maverick Studio和Indie V2022.1版 更新了Rhino桥梁插件
RandomControl公司已经更新了Maverick Studio和Maverick Indie,这是其为工业设计师和娱乐艺术家设计的新的基于物理的GPU渲染器。 2022.1版本的更新改进了将3...