三维捕捉机构Luma AI已经发布了其新的虚幻引擎插件,用于在虚幻引擎5中实时导入和渲染容积式NeRFs。 该插件在alpha版本中是免费的,它可以在UE5中显示使用Luma AI的网络应用程序生成的...
Epic Games发布Twinmotion 2023.1版软件 精简软件界面并修正了材质系统
Epic Games发布了Twinmotion 2023.1版。最初发布于2022年3月8日的preview,并以最终发布的细节进行了更新。Epic Games已经发布了Twinmotion 2023...
Adobe发布了Substance 3D Sampler 4.1版 新增Paint Warp过滤器
Adobe发布了Substance 3D Sampler 4.1,这是其3D捕捉软件的最新版本,用于创建基于扫描的材料、HDRI和3D模型。 这次更新增加了一个新的Paint Warp过滤器,用于通过...
Ephere发布了Ornatrix Maya v4版 新增GraftGroom预设系统
Ephere 发布了 Ornatrix Maya v4,这是其头发和羽毛插件 Maya 版的最新更新,增加了一个新的 Graft Groom 预设系统,用于在几次点击中创建完整的头发修饰。 该更新还使...
Maxon发布了Forger 2023.3版 新增对模型灯光照明功能
Maxon已经发布了Forger 2023.3。这是一个相当大的更新,使得在Forger中对模型进行照明成为可能,并在视口中增加了后期特效,有助于在背景中看到雕塑。 该版本增加了新的聚光、点光和定向光...
Epic Games发布了Twinmotion 2023.1预览版2 重新设计软件界面简化常用工具
Epic Games发布了Twinmotion 2023.1,这是其实时可视化软件的下一个主要版本。 第二个公开预览版将于本月晚些时候发布,它重新设计了软件的界面,以简化对常用工具的访问,在路径追踪器...
最有前途的新NURBS建模工具Plasticity介绍 被称为概念艺术家的CAD
最初发布于2022年2月16日,并更新了发布日期和预发布价格。 工具开发商Nick Kallen发布了Plasticity的公开测试版,这是一个很有前途的精简的新NURBS建模工具,被称为 "艺术家的...
Trimble发布了SketchUp 2023.0版 改进了建模工作流程等功能
Trimble公司发布了SketchUp 2023.0,这是其建筑建模软件的最新版本,也被娱乐艺术家用来粗略地绘制硬表面资产,特别是在创建概念艺术时。 此次更新迭代改进了建模工作流程,增加了一个新的统...
Blender 4.x系列版本最新发布时间表 预计2023年11月正式发布Blender 4.0版
Blender基金会已经宣布了Blender的新的发布时间表。 这个开源的3D软件将从每年四个版本改为三个版本,从今年11月的Blender 4.0正式开始,以留出更多时间在每个版本中添加新功能。 从...
Adobe发布了Photoshop 24.2版 提高对象选择工具的性能等功能
Adobe发布了Photoshop 24.2版,这是其图像编辑和数字绘画软件的最新版本。 这次更新增加了对共享审查的文件链接进行密码保护的选项,提高了对象选择工具的性能,并在Windows上增加了对应...
Reallusion发布了Character Creator 4.2版 新增动态皱纹系统
Reallusion已经发布了Character Creator 4.2版,这是其3D角色创建工具的最新版本。 这次更新增加了备受期待的动态皱纹系统,它可以根据表情的变化在角色的脸上自动生成皱纹,为面...
Godot 4.0版正式发布 新增Vulkan渲染后端以及体积雾化系统等功能
Godot团队已经发布了Godot 4.0,这是开源游戏引擎的下一个主要版本。 这个期待已久的版本对整个引擎进行了修改,重新设计了脚本、网络、音频和UI设计工具集,改善了Godot编辑器的用户体验,并...
3Dflow发布了3DF Zephyr 7.0版 优化软件性能与工作流程
3Dflow已经发布了3DF Zephyr 7.0,这是其摄影测量软件的最新版本。 它的特点是对整个应用程序的性能和工作流程进行了改进,完整版的用户还获得了一个新的创建正射影像的向导,以及自动登记im...
Unity发布了Ziva VFX 2.1版 更新组织硬度和阻尼控制等功能
Unity发布了Ziva VFX 2.1,这是其用于Maya的软组织模拟插件的最新版本。 此次更新引入了检测组织层之间碰撞的新方法,以及新的组织硬度和阻尼控制,以提高该插件生成的模拟质量。 创建稳定、...
Reallusion发布iClone 8.2版与iClone Unreal Live Link 1.2版 新增动态皱纹系统
Reallusion发布了iClone 8.2,这是其实时角色动画软件的最新版本,以及iClone Unreal Live Link 1.2,这是其Unreal Engine的Live-link插件的...
Blackmagic Design公司发布了iPad版DaVinci Resolve软件 全新平台版本继续免费
Blackmagic Design发布了DaVinci Resolve for iPad,这是一款针对苹果平板电脑的视频编辑、特效和调色软件的新版本。 iPad版具有 "与好莱坞电影中使用的相同的色彩...
顽皮狗Matt Puchala发布了用于Houdini的Axiom 3.0版 模拟烟雾和火焰流体求解器
顽皮狗TD Matt Puchala发布了Axiom 3.0,这是用于在Houdini内模拟烟雾和火焰等效果的GPU加速稀疏体积流体求解器的一个重要新版本。 这次更新的重点是模拟性能,增加了对CUDA...
《决战丧尸谷》VFX视觉特效解析视频
今天RRCG带来《决战丧尸谷》电影视觉特效解析视频。El Ranchito工作室制作。 让我们与El Ranchito的团队一起,在这个视觉效果分解中,展示他们在电影《决战丧尸谷》(Malnazido...
Maverick Indie和Studio 2022.5已经发布 更新了对MPDM支持
这些更新提供了对Micro-Patch Displacement Mapping(MPDM)的支持,MPDM是旧有的蛮力位移系统的替代品,使用 "几乎零内存",在渲染时进行计算。 眩光和布鲁姆镜头效果...
Adobe发布了Character Animator 23.0版 新增350个模拟动作库
Adobe已经发布了Character Animator 23.0版,这是其实时木偶动画软件的最新版本,增加了一个新的内置库,有超过350个全身模拟动作。 这次更新是Adobe在Adobe MAX 2...
Adobe发布了Fresco 4.0版 新增了9个像素笔刷等功能
Adobe公司发布了Fresco 4.0,这是其用于苹果和Windows平板电脑的数字绘图和绘画应用程序的最新版本,增加了九个新的像素画笔和多选文件的选项。 将自然媒体绘画效果与光栅和矢量工具相融合F...
Adobe发布了Substance 3D Sampler 3.4版 新增自定义脚本和插件的Python API
视频预览(中字): 在Substance 3D Sampler中参数化材质 https://www.bilibili.com/video/BV1ed4y1X7ib/ Adobe发布了Substance...
Corona 9版即将发布 看看有哪些新功能?
Corona 9介绍视频(中字): https://v.qq.com/x/page/g33553k861l.html Chaos Czech即将发布Corona 9版,这是其用于3ds Max和Cin...
Rizom-Lab发布了RizomUV 2022.1版的VS和RS 新增平面UV投影等功能
演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV16Y4y1T7ZJ?zw Rizom-Lab已经发布了RizomUV 2022.1虚拟空间(VS)和RizomUV 20...