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Maxon推出VFX Suite 2.1版 更新了Bang插件功能

Maxon已经发布了VFX Suite 2.1。2021年12月7日更新。 这是一个性能和错误的更新,Bang现在能够在GPU上计算模糊和发光效果。 阴影和反射插件现在通过macOS上的Metal进行...
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Unity收购了SyncSketch公司 为创作者提供更好的工作流程

Unity已经收购了实时审查和协作公司SyncSketch。交易条款没有披露,Unity也没有宣布它是否计划将SyncSketch与现有服务整合。 一个艺术家友好的基于网络的实时协作系统,由皮克斯的老...
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《永恒族》视觉特效主管Matt Aitken访谈 Weta Digital维塔数码工作室

早在2019年,马特-艾特肯就解释了维塔数码在《复仇者联盟-最终之战》中的工作。之后他又参与了《黑寡妇》的工作。 你在威塔数字是如何参与这部剧的?Weta Digital被Marvel邀请为他们的节目...
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Enscape发布了最新3.2版 新增动态资产放置等功能

Enscape发布了其用于Revit、SketchUp、Rhino、Archicad和Vectorworks的渲染器的最新版本。新功能包括动态资产放置、批量全景和全景游览,可使用250多种新资产和材料...
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Foundry发布了Nuke家族系列13.1版

Foundry发布了Nuke、NukeX、Nuke Studio 和 Nuke Indie 13.1,最初发布于2021年10月12日,在公开测试开始时,并在最终发布时更新。 Foundry已经发布了...
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Magic Bullet Suite 15.1发布更新 Looks首次支持虚幻引擎

Maxon发布了Magic Bullet Suite 15.1,这是其用于After Effects和Premiere Pro等合成和编辑软件的色彩校正工具套件的最新版本。 这次更新使插件可用于更多的...
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Pixologic发布了ZBrush 2022版 新增浮雕系统和斜面插件等功能

Pixologic发布了ZBrush 2022,这是行业标准数字雕刻软件的最新版本,包括一个新的斜面插件和浮雕系统,以及笔触插值系统的重大扩展。 其他变化包括新的刀和划线笔刷,支持笔刷上的两个字母和纹...
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Foundry公司2021年度展示片 25年努力的视觉盛宴

二十多年来,我们一直在推动视觉体验的艺术和技术发展。请看我们2021年的展示片,看看我们的客户如何继续使用Foundry的工具,在视觉效果、动画和其他方面创造出不可思议的效果。 展示片视频: http...
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Godot团队发布了Godot 3.4游戏引擎 更新了新的UI主题编辑器

Godot团队已经发布了Godot 3.4,这是这个开源游戏引擎的最新更新。 该版本更新了Godot的物理引擎和渲染器,增加了对门户闭塞剔除的支持并改进了色调映射;引入了一个新的用户界面主题编辑器;并...