BiteTheBytes已经发布了World Creator 3,这是基于GPU的地形生成器的最新版本。 这个期待已久的更新使该软件独立于它以前所基于的Unity游戏引擎,彻底改变了用户界面,并引入了...
Boris FX发布了梦幻粒子Particle Illusion 2022独立版 新增流体动力学工具集
2022年2月1日更新:Boris FX发布了Particle Illusion 2022。 这次更新增加了一个新的流体动力学工具集,使得创建有机的粒子运动成为可能,并且可以选择将整个场景保存到Par...
ZBrush更新了V2022.0.4版 增加了相机选项功能和对BevelPro的改进
Pixologic已经发布了ZBrush 2022.0.4,这是数字雕塑软件的最新更新。 自ZBrush 2022发布以来,该软件的新功能包括可存储多达256个相机的选项和对BevelPro的改进,该...
CGarchitect公布了2021年度建筑可视化渲染器使用调查结果
CGarchitect揭示了其2021年建筑可视化渲染引擎调查的结果,该调查衡量了50多个渲染引擎在视觉市场的使用情况。 结果显示,Chaos Group的V-Ray和Corona Renderer仍...
RandomControl发布了Maverick Studio和Indie V2022.1版 更新了Rhino桥梁插件
RandomControl公司已经更新了Maverick Studio和Maverick Indie,这是其为工业设计师和娱乐艺术家设计的新的基于物理的GPU渲染器。 2022.1版本的更新改进了将3...
《永恒族》VFX视觉特效制作访谈 ILM工业光魔团队制作详细解析
本访谈来自工业光魔团队(ILM)的:Daniele Bigi(视觉特效主管)与Peter Kyme(CG主管)、Mathieu Vig(动画主管)和Claudia Lecaros(视觉特效制作人) 《...
Epic Games发布Twinmotion 2022.1版 Twinmotion Cloud增加了其他许可方式
2022年1月13日更新:Epic Games已经发布了Twinmotion 2022.1。 除了之前列出的功能外,该版本还将Twinmotion Cloud增加了其他使用方式,使其对拥有试用或教育许...
Maxon完成收购Pixologic Zbursh不再出售永久许可证
Maxon现在已经完成了对Pixologic资产的收购。 该公司现在已经在网上发布了关于该交易的常见问题,确认Pixologic的整个ZBrush团队在2021年12月29日成为Maxon的一部分。M...
【中文字幕】漫威美剧《鹰眼》VFX视效解析视频 箭矢完整创建过程
今天RRCG带来漫威美剧《鹰眼》 VFX视效解析视频,ILM、RISE、Weta Digital等公司制作品。 整体视觉特效主管Greg Steele解释了新的Marvel Studios系列电影《鹰...
Chaos和Enscape将合并 又有两个大佬公司整合了
全球成长型私募股权公司TA Associates和以技术为重点的私募股权公司LEA Partners宣布达成协议,将Chaos和Enscape合并。新公司将保留Chaos的名称,两家公司的产品将继续运...
新剧《八十天环游地球》VFX视效解析视频 MPC工作室制作出品
今天RRCG带来电影《八十天环游地球》VFX视效解析视频,MPC工作室制作出品。 视频: https://v.qq.com/x/page/h3317kzj882.html 在巴黎和班加罗尔的MPC电影...
ZBrush的永久许可证不再免费升级了 被收购后该来的还是来了
Pixologic向拥有ZBrush永久许可证的用户提供无限期免费升级的政策已经结束。 任何在2021年12月29日之前购买数字雕刻软件许可证的人,在购买后的一年内将获得免费升级;在该日期之后购买的人...
Matt Puchala了发布用于Houdini的Axiom 2.1版本 新的模拟源类型等功能
前ILM FX TD Matt Puchala发布了Axiom 2,这是流行的GPU加速稀疏气态流体求解器的一个重要新版本,用于在Houdini内模拟烟雾和火焰等效果。 第二版求解器增加了新的模拟源类...
Nvidia发布了Omniverse Audio2Face 2021.3.2版 可以从音频源生成3D角色的面部动画
Nvidia已经发布了Omniverse Audio2Face 2021.3.2,这是其基于AI的实验性免费软件的最新版本,用于从音频源生成面部动画。 该版本增加了一个选项,即为自定义头部模型生成一套...
Reallusion支持Blender发展基金 每年提供12000欧元的资金
Reallusion已经成为支持Blender发展基金的最新公司,其企业银卡会员资格保证每年为这个开源的3D软件提供至少12000欧元的资金。 该公司还宣布了将其3D角色生成器Character Cr...
英特尔成为最新的Blender企业赞助人 每年最少捐款12万欧元
英特尔已经成为Blender发展基金的最新企业赞助人,其将对开源3D软件赞助到每年至少提高12万欧元。 这一消息意味着,所有主要的CPU和GPU制造商--AMD、苹果、英特尔和Nvidia--现在都是...
Adobe发布了After Effects 22.1版 新增了新的通用文本引擎
Adobe已经发布了After Effects 22.1,这是合成软件的最新版本,引入了新的通用文本引擎,用于字幕和运动图形工作,并更新了Cinema 4D Lite。 该软件的单独测试版本为3D工作...
画师Meeda Mohsin彩铅手绘少女角色原画插画集
本合集是关于画师Meeda Mohsin彩铅手绘少女角色原画插画集,大小:70 MB ,格式:JPG 400 P,仅供绘画学习参考使用。人人素材分享 下载地址:https://www.rrcg.cn/...
Maxon将收购ZBrush软件公司Pixologic 整体收购将于2021年底完成
Maxon宣布,它将收购Pixologic的所有资产,该公司是著名的雕刻和绘画软件ZBrush的缔造者。这项收购预计将在2021年第四季度完成,届时Pixologic创始人兼CEO Ofer Alon...
Chaos发布了Chaos Vantage 1.6版 增加了对Chaos Cosmos资产库的支持
Chaos发布了Vantage 1.6版,增加了对Chaos Cosmos(该公司新的在线建筑资产库)素材的支持。 此次更新还增加了对批量渲染的支持,为静态图像和动画引入了一个渲染队列;并支持导入和导...
Facebook开始赞助Blender 为了改善其数字角色实时渲染能力
Facebook--后来改名为Meta--在去年11月开始支持Blender发展基金时,成为了Blender不太可能的企业赞助者之一。 许多用户感到震惊--甚至Blender基金会主席Ton Roos...
Autodesk发布了RV 2022版 首次支持OTIO功能
Autodesk发布了RV 2022,这是用于视觉特效和动画管道的图像查看器和镜头播放系统的最新版本,增加了对OpenTimelineIO的支持。 该公司现在还停止了RV的独立永久协议的销售,尽管该软...
Autodesk发布了Maya 2022.3版 更新了Jiggle和Morph变形器
Autodesk发布了Maya 2022.3,这是其三维建模和动画软件的最新版本。 该版本更新了Maya的Jiggle和Morph变形器,包括一个新的选项,可以将动画从一个角色重定向到另一个角色;并为...
Autodesk发布了3ds Max 2022.3版 增加了新的视口过滤和几何体选择选项
Autodesk已经发布了3ds Max 2022.3,这是三维建模和渲染软件的最新版本。 此次更新增加了新的视口过滤选项,在OSL中实现了高级木材系统,并进一步更新了智能挤出系统,以及倒角、对称性和...