Adobe发布了Substance 3D add-on for Blender 0.91,这是Blender的官方Substance集成插件的最新测试版,用于在开源软件内编辑Substance材料。 ...
Andrew Averkin免费3ds Max装配布景工具发布 包含33个高效脚本
演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1eP411L7FV/ Nvidia高级艺术经理Andrew Averkin发布了Assembly Tool,这是一套奇妙...
Autodesk免费Maya 2023工具集发布 新增ProSets用于程序化建模
视频预览: ProSets基础演示 https://www.bilibili.com/video/BV1rN4y1G7Sv/ https://v.qq.com/txp/iframe/player.ht...
Nvidia发布了Omniverse Audio2Face 2022.1版 更新Audio2Emotion系统
视频预览: (面部动画和情绪控制) https://www.bilibili.com/video/BV1wN4y1V7sz?zw Nvidia已经发布了Omniverse Audio2Face 202...
Unity发布了Lion 具有逼真生物模拟渲染能力
演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1Rd4y1o7mk/ 观看Unity的新技术演示 "狮子"(Lion)。Unity发布了Lion,这是一个新的技术演示,...
Foundry发布了Mari 5.0v4版 新增传送节点系统
演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV15L411M7Ag?zw Foundry已经发布了Mari 5.0v4。 虽然5.0系列的更新主要是bug修复,但v4增...
Nvidia全面开源MDL 材质在不同软件显示一致
Nvidia将全面开源其跨平台的材料定义语言MDL,使MDL Distiller和GLSL后端以及MDL SDK都可以开源。 这一消息是在Siggraph 2022上宣布的。 确保真实世界的材料在不同...
Autodesk将开源RV系统 只开放核心组件不是完整商业版
Autodesk将开源RV,即其获得科技奖的图像查看器和用于视觉效果和动画管道的镜头回放系统。 该代码将成为学院软件基金会新的开放审查倡议的一部分,同时还有VFX设施DNEG自己的镜头审查和回放工具x...
Ziva Dynamics推出了Ziva Face Trainer逼真模拟人类脸部实时状态
视频预览: Ziva Face Trainer在虚幻引擎4中以4K分辨率60fps运行。 https://www.bilibili.com/video/BV15G4y1e7jA?zw 角色模拟专家Zi...
Enscape发布了Mac版 建筑可视化实时渲染器终于登录macOS平台
中文视频预览: https://www.bilibili.com/video/BV1mK4y127uA?zw&vd_source=b8a9ac3b2fd0d29cb9877458e41a981...
JangaFX发布了GTV 2.0版 增加了GPU加速并重新设计其界面
视频预览: https://preview.rrcg.cn/video/16780562.mp4 JangaFX发布了GTV 2.0(Game Texture Viewer 2.0),这是它今年早些时...
The Grove第11版已经发布 新增根系工具与环绕面板等功能
F12--也就是开发者Wybren van Keulen--已经发布了The Grove第11版,这是他基于Blender的工具的最新版本,用于生成生物学上可靠的树木模型。 这次更新增加了一个新的根系...
Otoy发布了Sculptron 2022.1 XB3版 新增皱纹变形器功能
2022.1版视频预览: https://www.bilibili.com/video/BV1CY4y1A7Q7/ Otoy发布了Sculptron 2022.1--其基于GPU的雕刻工具的下一个版本...
Adobe发布了Substance 3D Designer 12.2版 新增支持苹果M系列处理器
Adobe公布了Substance 3D Designer 12.2,这是其材料创作软件的最新版本。 这次更新增加了对苹果M系列处理器的原生支持,使一些任务在目前的Mac上比老式英特尔机器 "快两倍"...
新玩意先睹为快 超强布料雕刻工具Sculptron
Otoy 3D艺术家Lino Grandi发布了Sculptron开发中的一些新功能预览,Sculptron是该公司不寻常的基于GPU的数字雕刻工具,旨在编辑动画缓存。 偷拍的内容显示了一个醒目的布刷...
Blackmagic Design发布DaVinci Resolve 18.0版 新增云协作系统等功能
中文新功能说明视频(DaVinci Resolve 18.0公开公开直播): https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4ODk3NTU0MA==.html Blackmag...
SideFX发布了Houdini 19.5版 FLIP流体可作为SOP使用等新功能
Houdini 19.5演示视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4Nzc5OTA0NA==.html SideFX已经发布了Houdini 19.5,这是其用于...
Chaos发布了V-Ray 6的3ds Max版本 新增Chaos Scatter独立物体散射工具等功能
Chaos已经发布了V-Ray 6 for 3ds Max,这是生产型渲染器的下一个主要版本,也是整个V-Ray产品系列下一代更新的第一个版本,作为一个免费的公共测试版。 新功能包括Chaos Sca...
Blender发布了3.2版 更新了新的3D建模和纹理等功能
Blender基金会已经发布了Blender 3.2版,这个开源3D软件的最新版本。 虽然没有最近的一些版本那么大,但它是一个广泛的更新,包括新的3D建模和纹理功能,包括用于绘制和编辑曲线的曲线笔工具...
AMD发布了用于Blender和Maya的Radeon ProRender 3.4版
AMD发布了Radeon ProRender 3.4 for Blender和Maya,这是免费的、物理精确的GPU渲染器的Blender和Maya版本的最新版本。 这两个更新都增加了大气和...
Reallusion的CC4和iC8重新定义了角色3D制作 Reallusion工作流程详解
Reallusion发布的iClone 8和Character Creator 4为艺术家们提供了一系列易于使用的工具,用于生成和动画化3D人类和类人角色。在这篇文章中,该公司解释了它的目标是如何为角...
Maverick Studio和Maverick Indie发布了2022.2版 新增了克隆系统等功能
Maverick Indie 2022.2和Maverick Studio 2022.2已经发布。这些更新引入了一个新的克隆系统,使得创建和管理对象或对象组的克隆变得更加容易。 变化包括选择使克隆的依...
Marmoset发布了Toolbag 4.04版 新增新的高级光线采样模式
Toolbag 4.04现在已经正式发布。 除了上述功能外,该更新还引入了一个新的高级光线采样模式,以减少具有许多直接光线和低采样数的场景的光线追踪渲染的噪音。 中文Toolbag 4.04新功能视频...
Topaz Labs发布了Gigapixel AI 6.0版 增加了对苹果M1处理器的本地支持
Topaz Labs发布了Gigapixel AI 6.0,这是其经过AI训练的软件的最新版本,用于提高照片或渲染图像的分辨率,而不会在结果中失真或引入噪音。 该更新增加了对苹果M1处理器的原生支持,...