Framestore主管Nims Bun发布了Baguette,即他用于Maya的节点骨骼系统,免费使用。 该工具集以前在Pixomondo的生产中使用,艺术家可以为角色和车辆创建灵活、可重复使用的绑...
Epic Games发布了Twinmotion 2023.1预览版2 重新设计软件界面简化常用工具
Epic Games发布了Twinmotion 2023.1,这是其实时可视化软件的下一个主要版本。 第二个公开预览版将于本月晚些时候发布,它重新设计了软件的界面,以简化对常用工具的访问,在路径追踪器...
Dimension 5 Techs发布了D5 Render 2.4版 增加新的全局照明系统
这看起来是一个重要的更新,引入了一个新的实时全局照明系统:Nvidia开发的ReSTIR算法的修改实现,Dimension 5称之为ReSTIR Surfel GI。 与以前的GI解决方案不同,它在缓...
iToo发布了3dsMax插件Forest Pack 8.0.8版 扩展了新的ForestSet功能
iToo软件公司已经发布了Forest Pack 8.08版。 该版本扩展了新的ForestSet插件,使得使用ForestSets作为对象排除区,以便从散点中移除项目成为可能,如下面的视频中所示。 ...
最有前途的新NURBS建模工具Plasticity介绍 被称为概念艺术家的CAD
最初发布于2022年2月16日,并更新了发布日期和预发布价格。 工具开发商Nick Kallen发布了Plasticity的公开测试版,这是一个很有前途的精简的新NURBS建模工具,被称为 "艺术家的...
Trimble发布了SketchUp 2023.0版 改进了建模工作流程等功能
Trimble公司发布了SketchUp 2023.0,这是其建筑建模软件的最新版本,也被娱乐艺术家用来粗略地绘制硬表面资产,特别是在创建概念艺术时。 此次更新迭代改进了建模工作流程,增加了一个新的统...
Blender 4.x系列版本最新发布时间表 预计2023年11月正式发布Blender 4.0版
Blender基金会已经宣布了Blender的新的发布时间表。 这个开源的3D软件将从每年四个版本改为三个版本,从今年11月的Blender 4.0正式开始,以留出更多时间在每个版本中添加新功能。 从...
Adobe发布了Photoshop 24.2版 提高对象选择工具的性能等功能
Adobe发布了Photoshop 24.2版,这是其图像编辑和数字绘画软件的最新版本。 这次更新增加了对共享审查的文件链接进行密码保护的选项,提高了对象选择工具的性能,并在Windows上增加了对应...
Reallusion发布了Character Creator 4.2版 新增动态皱纹系统
Reallusion已经发布了Character Creator 4.2版,这是其3D角色创建工具的最新版本。 这次更新增加了备受期待的动态皱纹系统,它可以根据表情的变化在角色的脸上自动生成皱纹,为面...
Godot 4.0版正式发布 新增Vulkan渲染后端以及体积雾化系统等功能
Godot团队已经发布了Godot 4.0,这是开源游戏引擎的下一个主要版本。 这个期待已久的版本对整个引擎进行了修改,重新设计了脚本、网络、音频和UI设计工具集,改善了Godot编辑器的用户体验,并...
3Dflow发布了3DF Zephyr 7.0版 优化软件性能与工作流程
3Dflow已经发布了3DF Zephyr 7.0,这是其摄影测量软件的最新版本。 它的特点是对整个应用程序的性能和工作流程进行了改进,完整版的用户还获得了一个新的创建正射影像的向导,以及自动登记im...
Unity发布了Ziva VFX 2.1版 更新组织硬度和阻尼控制等功能
Unity发布了Ziva VFX 2.1,这是其用于Maya的软组织模拟插件的最新版本。 此次更新引入了检测组织层之间碰撞的新方法,以及新的组织硬度和阻尼控制,以提高该插件生成的模拟质量。 创建稳定、...
Reallusion发布iClone 8.2版与iClone Unreal Live Link 1.2版 新增动态皱纹系统
Reallusion发布了iClone 8.2,这是其实时角色动画软件的最新版本,以及iClone Unreal Live Link 1.2,这是其Unreal Engine的Live-link插件的...
DeepMotion已经发布了Animate 3D 4.2版 增加了Avaturn头像生成等功能
Animate 3D 4.2版新功能介绍视频: https://www.bilibili.com/video/BV1pg411b7ZD/ DeepMotion已经发布了Animate 3D 4.2,这...
Blackmagic Design公司发布了iPad版DaVinci Resolve软件 全新平台版本继续免费
Blackmagic Design发布了DaVinci Resolve for iPad,这是一款针对苹果平板电脑的视频编辑、特效和调色软件的新版本。 iPad版具有 "与好莱坞电影中使用的相同的色彩...
Otoy发布了Octane 2023版 GPU渲染器次世代新功能介绍
Otoy发布了Octane 2023,这是GPU生产渲染器的下一个主要版本,宣布了OctaneRender 2023.1和Octane X(其新的Metal-native macOS版本)中的功能。 ...
顽皮狗Matt Puchala发布了用于Houdini的Axiom 3.0版 模拟烟雾和火焰流体求解器
顽皮狗TD Matt Puchala发布了Axiom 3.0,这是用于在Houdini内模拟烟雾和火焰等效果的GPU加速稀疏体积流体求解器的一个重要新版本。 这次更新的重点是模拟性能,增加了对CUDA...
iRender:为OctaneRender提供一个惊人的云渲染服务
从配备最新的GeForce RTX 4090 GPU的服务器到对你的管道的完全控制,iRender是OctaneRender用户的一个惊人的在线渲染农场。发现它能提供的好处。 OctaneRender...
《决战丧尸谷》VFX视觉特效解析视频
今天RRCG带来《决战丧尸谷》电影视觉特效解析视频。El Ranchito工作室制作。 让我们与El Ranchito的团队一起,在这个视觉效果分解中,展示他们在电影《决战丧尸谷》(Malnazido...
《性爱自修室第三季》VFX视觉特效解析视频
今天RRCG带来美剧《性爱自修室第三季》视觉特效解析视频。 让我们来看看位于伦敦的Dupe工作室的团队在《性爱自修室第三季》中所做的特效。 视效解析视频: https://www.bilibili.c...
Maverick Indie和Studio 2022.5已经发布 更新了对MPDM支持
这些更新提供了对Micro-Patch Displacement Mapping(MPDM)的支持,MPDM是旧有的蛮力位移系统的替代品,使用 "几乎零内存",在渲染时进行计算。 眩光和布鲁姆镜头效果...
Adobe MAX Sneaks 2022年度用户大会 艺术场景3D化技术介绍
MAX Sneaks 2022年度大会完整视频(中字): https://www.bilibili.com/video/BV1Fe4y1E7zg/ (抢先了解一下Adobe研究院正在酝酿的东西。MAX...
中文《龙之家族》VFX视效解析访谈视频 绿党议会场景特效制作
今天RRCG带来美剧《龙之家族》制作团队访谈,视觉效果是如何实现的? 请务必观看这部新的专题片,视觉特效主管Angus Bickerton和视觉特效制作人Nikeah Forde谈论了《龙之家族》中绿...
Adobe发布了Character Animator 23.0版 新增350个模拟动作库
Adobe已经发布了Character Animator 23.0版,这是其实时木偶动画软件的最新版本,增加了一个新的内置库,有超过350个全身模拟动作。 这次更新是Adobe在Adobe MAX 2...