这次更新增加了一个新的主屏幕和入门教程、用于编写交互式演示文稿的新工具、一个全局搜索系统,以及用于变形器的新衰减类型,并恢复了Maya的Viewcube。 Maya 的 Bifrost、Arnold ...
HieroPlayer现在对Nuke和NukeX用户免费开放 能够轻松地对项目进行对比审
Foundry已将其VFX镜头审查软件HieroPlayer免费提供给Nuke和NukeX的用户。 任何拥有合成软件有效维护协议的Nuke或NukeX用户都可以申请免费的HieroPlayer年度订阅...
Epic Games Slovakia发布RealityCapture 1.2版 增加了重建地形等新功能
Epic Games Slovakia公司发布了RealityCapture 1.2,这是自原开发商Capturing Reality被Epic Games收购后对其摄影测量和激光扫描数据处理软件的首...
Insydium推出Fused 其包括C4D经典插件捆绑合集
Insydium已推出Fused:一个新的捆绑交易,使其所有的Cinema 4D插件和资产可在1000美元以下。 捆绑销售还包括一个独家的新插件,程序化建模工具MeshTools。 Insydium所...
Polygonflow宣布GraphN测试版现已推出 新的概念视觉编码软件
Quixel和Epic Games的前TD和内容传播负责人Adnan Chaumette最近成立Polygonflow,这是一家新的软件开发公司,其理念是创造 "一个新概念的共享维护制造工具的"。他们...
Pilgway发布了3DCoat 2021版软件 全面修改了界面和引擎
2021年的版本全面修改了3DCoat的界面,尽管关键的变化主要在引擎里面。 它没有从根本上改变用户界面的外观,这在3DCoat论坛的发布线程中导致了一些批评,用户呼吁对图标进行更多的标准化和精简菜单...
Adobe发布Fresco 2.7版 增加了对矢量和类型图层的支持
Adobe已经发布了Fresco 2.7。 这是一个相当大的更新,增加了对矢量和类型图层以及图像图层的遮罩支持;并在iPad和Windows版中支持Photoshop风格的调整图层。 iPad和Win...
动作捕捉系统The FreeMoCap开源项目 附带一个Blender集成插件
研究员Jonathan Matthis发起了FreeMoCap项目:这是一个雄心勃勃的尝试,旨在开发一个低成本的、具有研究质量的无标记光学运动捕捉系统。 这个有前途的开源框架可以从两个USB网络摄像头...
Reallusion推出iClone的AI Voice Actors插件 免费的面部口型动画语音表演插件
Reallusion和Replica Studios推出了AI Voice Actors,这是一个免费插件,将Replica基于AI的声音生成系统与Reallusion的iClone动画软件整合在一起...
《黑寡妇》红房子飞行堡垒坠落特效解析 Digital Domain工作室介绍
在漫威影业的《黑寡妇》中,在发现一个隐藏在云层中的"红房子"飞行堡垒后,这位复仇者上演了一场破坏的大场景,导致了一场英雄和反派在超高速度时躲避火焰残骸的空中战斗。这是有史以来电影中视觉上最复杂、技术上...
Artlist收购了FXhome HitFilm剪辑软件并入媒体巨头
媒体公司Artlist已经收购了FXhome。该交易的财务条款未被披露。 FXhome开发了编辑、合成和特效包HitFilm以及图像编辑工具Imerge Pro和Photokey Pro,将成为Art...
After Effects推出新的多帧渲染功能 加快渲染工作流程
Adobe已经更新了其合成软件After Effects中的实验性多帧渲染系统。 该系统目前通过一个单独的测试版向现有用户提供,使After Effects能够在多核CPU上并行渲染帧,加快处理速度。...
Adobe支持Blender发展基金 Blender陆续得到各种大佬赞助
Adobe已经成为支持开源3D工具Blender的最新科技公司,加入了AMD、Epic Games、Nvidia和Unity,成为Blender发展基金的赞助人。 Adobe的赞助代表了每年至少30,...
Adobe为Blender发布了一个新的Substance集成插件Mixamo
Adobe为Blender发布了一个新的Substance集成插件,使其有可能在开源3D软件中编辑Substance.sbsar格式的程序性材质。 本周早些时候,该软件与第二个新插件Mixamo Au...
Unity Technologies收购了SpeedTree开发商IDV
Unity Technologies已经收购了IDV,IDV是SpeedTree系列工具的开发商,用于生成3D树模型,用于游戏开发、视觉效果和可视化。 这次收购将导致SpeedTree和Unity之间...
Foundry发布了Modo 15.1 新功能包括OmniHaul和Curve Booleans等
Foundry已经发布了Modo 15.1,这是其3D建模、动画和渲染软件的最新版本,也是构成Modo 15系列的三个关联版本中的第二个。 新功能包括OmniHaul,这是一个有趣的系统,用于为编辑工...
将角色生命力带进表演中 专访台湾角色动态工作室 Moti Animation Studio
Moti Animation Studio 是专精一家于角色动态的台湾工作室,承接游戏的角色动画,各种动画与游戏的角色动态表演,曾经制作由角色扮演的角色主要表演的动画《妖精》的制作,也日本卡普空《洛克...
Corona Render 7发布新版发布 3dsmax渲染新选择
2021年7月21日,Chaos Czech发布了适用于3ds Max的Corona Renderer 7,这一更新旨在增强3D场景的真实感并全面提升渲染速度。从逼真的织物到广阔的天空效果,Coron...
Redshift实行订阅制 Maxon停止Redshift永久许可证
Maxon正在停止Redshift的永久许可证,使3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini和Maya的GPU生产渲染器从2021年8月31日开始成为仅有的订阅产品。 订阅的费...
Epic Games收购游戏资产供应商Sketchfab公司 Epic Games持续收购停不下
Epic Games已经收购了Sketchfab,Sketchfab公司是领先的基于网络的3D建模综合服务商,也是3D模型在线商城。该交易的财务条款没有披露。 Sketchfab将继续以自己的名字运营...