书籍杂志

《CG世界杂志2011年10月刊》3D World December 2011

  三维世界上最畅销的三维艺术家的国际杂志 3D世界是最畅销的三维艺术家的国际杂志,涵盖了动画,特效,游戏,插图和建筑等领域。每个问题提供的最新市场趋势,艺术和技术咨询,公正的产品评论,独家幕后的对重...
书籍杂志

《军用汽车先进绘画技术杂志》Advanced Techniques Painting and Weathering Military Vehicles vol.1 & vol.2

只有技术诀窍,使建模,充分表达自己的创造性。建模的世界是一个不断演变,物资和技术的进步。我们还自己斗争,试图进一步推动我们的作品中的现实主义水平,并进一步。 “明确的技术”的追求可以假设几种形式。讨论...
书籍杂志

《多平台CG游戏制作综合教程杂志》Beginning 3D Game Development with Unity: All-in-one, Multi-platform Game Development

多平台CG游戏制作综合教程杂志。 开始有统一的3D游戏开发适合那些希望来掌握编程统一。你可能会了解到,如3DS MAX,Maya中,或Cinema 4D的3D工具,或您可能来自2D工具,如Photos...
书籍杂志

《3D世界杂志2011.6月刊》(3D World – July 2011)

三维世界上最畅销的三维艺术家的国际杂志 3D世界是最畅销的三维艺术家的国际杂志,涵盖了动画,特效,游戏,插图和建筑等领域。每个问题提供的最新市场趋势,艺术和技术咨询,公正的产品评论,独家幕后的对重点项...
学习教程

《Zbrush 4项目开发现实游戏角色电子书》ZBrush Studio Projects Realistic Game Characters

教程说使用的软件:ZBrush 4.0 ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先...