新的 Blender 3.0 发布日期公布 推迟到2021年12月

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新的 Blender 3.0 发布日期公布 推迟到2021年12月

Blender 3.0 的发布是今年开源 3D 软件的里程碑更新,它的发布将从 8 月推迟到 2021 年 12 月的“十月下旬”。

由 Blender Foundation 主席 Ton Roosendaal 提议的延迟正在被引入,以便在冠状病毒旅行限制放宽时与核心贡献者进行面对面的研讨会。

该版本现在看起来很可能在计划取代今年 Blender 大会的在线活动期间发布,并且还应该包含 Blender 备受期待的新产品渲染器 Cycles X。

Blender 新的两年发布周期中的第一个
去年首次宣布,Blender 3.0 将最终结束长达 20 年的 Blender 2.x 发布周期,尽管这种变化既是象征性的,也是结构性的。

虽然计划了一些主要的新功能,包括一个新的资产管理器、改进的动画工具集和一个美元导入器,但 Blender 3.0 还将将该软件移至更传统的两年发布周期,并提供长期支持版本,反映出其在主要商业作品。

Blender 3.0 现在将于 2021 年 10 月发货
最初于上个月提出的新发布时间表正在被引入,以实现开发人员之间的面对面会议。

Roosendaal 写道:“在关于即将发布的 3.0 版本的讨论中,我目睹了需要与核心贡献者举行几次(IRL)研讨会,以解决紧迫的设计问题。”

“我们必须完成 2.8 UI 工作,回顾它的进展情况,并修复一些出错的地方。

“随着大流行即将结束,我认为我们应该能够在 7 月下旬或 8 月下旬旅行并再次见面。研讨会可以在那时或 9 月举行。”

版本现在应该包括新的 Cycles X 渲染器
尽管 Roosendaal 提议除了已经宣布的功能之外不增加“新的雄心勃勃的大目标”,但延迟应该会使即将推出的一项主要 Blender 功能进入 Blender 3.0。

Cycles X 是备受期待的 Blender 主要生产渲染器的重写,旨在提高性能和视口交互性,最初计划用于 Blender 3.1。(RRCG编译)

2021 年 9 月 7 日更新:Blender 开发协调员 Dalai Felinto 现在已经确认了 Blender 3.0 的新发布时间表,最终在 12 月初稳定公开发布。

Felinto 在 Bf-committers 邮件列表上的原始帖子将确切日期列为 2021 年 12 月 1 日,尽管在线发行说明目前将其定为 12 月 3 日。

系统要求和发布日期
Blender 3.0 将于 2021 年 12 月发布稳定的公开版本。当前的稳定版本 Blender 2.93 适用于 Windows 8.1+、macOS 10.13+ 和 Linux。下载是免费的。

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