Maxon 将终止 Redshift 的永久许可,从 2021 年 8 月 31 日起,3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini 和 Maya 的 GPU 生产渲染器将成为仅限订阅的产品。
订阅费用只能通过 Maxon 自己的许可系统获得,将与当前的年度维护费用“相当”。
有必要鼓励用户运行最新版本的软件吗?
Maxon 在其关于许可变更的在线常见问题解答中指出,作为多主机 GPU 渲染器,“Redshift 的功能完全依赖于第三方硬件和软件解决方案”。
“为了保持与最新硬件、驱动程序和主机应用程序更新的兼容性,我们的 Redshift 开发团队不断更新、优化并确保稳定性。”
“为了提供最佳的客户体验,我们相信所有客户都应该 [运行] 最新版本。”
不可否认,这是真的:Redshift 团队今年已经对渲染器进行了 15 次更新,其中许多增加了对新硬件或主机 DCC 应用程序新版本的支持。
然而,这些版本已经可供具有维护计划的永久许可证持有者使用,因此我们怀疑有些人会争辩说,通过仅订阅,Maxon 只是降低了用户选择何时支付更新的能力——并且可能会增加其收入正在进行中。
Redshift 订阅将通过 Maxon 商店提供
此更改将完成 Redshift 与 Maxon 许可系统的集成,因为新订阅仅适用于拥有 MyMaxon 帐户的用户。
虽然 Maxon 在 2019 年收购 Redshift 后开始在自己的在线商店中提供包含渲染器的订阅包,但单一产品订阅只能通过旧的 Redshift 网站获得。
这种情况在 8 月 31 日发生了变化,届时 Maxon 商店将提供多主机 Redshift 订阅,并且现有的仅适用于 Cinema 4D 的个人订阅将被删除。
Cinema 4D 或其他 Maxon 软件未宣布任何更改
该消息使 Redshift 成为 Maxon 自己仅订阅的第一款产品。
尽管该公司近年来大力转向订阅,不再强调其在线商店中的其他选项,但仍然可以获得 Cinema 4D 和其他工具的永久许可。
到目前为止,Maxon 还没有宣布任何改变这一点的计划,这意味着即将于今年秋季推出的 Cinema 4D 25 版将作为具有永久许可证的用户的付费升级提供。
2021 年 8 月 31 日更新:Maxon 推出了新的订阅计划,并终止了 Redshift 的永久许可证,以前节点锁定许可证的价格为 500 美元;浮动许可证 600 美元。
45 美元/月或 264 美元/年,Redshift 订阅的价格被描述为与旧的维护协议“相当”,每个节点锁定许可证的费用为 250 美元/年,或每个浮动许可证的费用为 300 美元/年。
Teams 计划包括培训、支持和在线许可证管理仪表板,费用为 299 美元/年。
拥有现有年度维护协议的永久许可用户可以将其续订至 2023 年 8 月 31 日。
旧的 Redshift 网站现在离线,链接重定向到 Maxon 主网站。
定价和系统要求
Redshift 适用于 Windows 7+、Linux 和 macOS 11.3+。当前版本是 Redshift 3.0.54。
集成插件兼容 3ds Max 2014+、Blender 2.83+、Cinema 4D R17+、Houdini 17.0+(macOS 上为 18.0+)、Katana 3.0v1+ 和 Maya 2014+(macOS 上为 2016.5+)。
该软件现在仅供出租,个人订阅费用为 45 美元/月或 264 美元/年。
【中文字幕】Redshift渲染器全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16761229-1-1.html
【中文字幕】Cinema 4D和Redshift三维动画制作大师级训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16770275-1-1.html
670组C4D中Redshift渲染着色纹理材质合集V3版:
https://www.rrcg.cn/thread-16770570-1-1.html
500组高质量C4D Redshift渲染无缝纹理材质合集V4.0版:
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