Epic Games Slovakia公司发布了RealityCapture 1.2,这是自原开发商Capturing Reality被Epic Games收购后对其摄影测量和激光扫描数据处理软件的首次重大更新。
该版本代号为 "Tarasque",增加了在重建地形时生成横截面和等高线的新功能,以及实验性的新正交马赛克渲染和编辑工具。
现在还可以自动检测错位的相机,而且深度图的生成速度提高了 "2倍"。
将大型混合数据集转换为干净的生产资产
RealityCapture最初是在2016年发布的,它可以生成真实世界物体的精确的基于三角形的网格,范围从人和道具到完整的环境。
它能够处理非常大的混合数据集,甚至在笔记本电脑和低端硬件上也能处理。
该软件被广泛用于娱乐业,以生成用于游戏和VFX项目的资产,但也包括针对航空测量和城市规划工作的功能。
演示视频:
RealityCapture 1.2的新功能:从航空测量中重建3D地形的新工具
RealityCapture 1.2中的大部分新功能都是针对航空测量工作的,包括一个用于渲染和编辑正射影像的实验性新工具集。
该软件还可以在重建的三维地形上自动生成横截面和等高线。
用户还可以在二维视图中创建一个矢量选区,让RealityCapture计算其边界的高度剖面,以及它所包围的表面积和体积。
工作流程和性能改进
一般工作流程的改进包括一个实验性的系统,可以用检查工具自动检测错位的相机,以及对LOD(细节级别)输出的更精细的控制。
此外,深度图的计算现在 "甚至2倍 "或更快。
价格和系统要求
RealityCapture 1.2可用于Windows 7+和Windows Server 2008+。它是基于CUDA的,所以你需要一个合适的Nvidia GPU。
永久企业许可证现在的价格是3750美元;按输入付费(PPI)计划,即软件是免费的,但用户购买点数来处理扫描数据,3,500点数的价格是10美元,8,000点数的价格是20美元。
RealityCapture城市环境场景摄影测量技术视频教程:
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