Quixel和Epic Games的前TD和内容传播负责人Adnan Chaumette最近成立Polygonflow,这是一家新的软件开发公司,其理念是创造 "一个新概念的共享维护制造工具的"。他们的第一个产品叫GraphN,现在已经进入测试阶段。
GraphN旨在成为一个艺术家友好的框架,用于创建新的工具,在网站上,它被描述为 "一个为艺术家提供的视觉编码软件,与其他软件不同,它有数百个节点,都有丰富的标签、描述和艺术家熟悉的名称。由于它的功能性,你将不必处理复杂的节点图"。
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除了可视化的编程工具,GraphN还附带了一个预制工具库,与3D软件或游戏引擎集成,提供了一种可能的尝试,并提供了一套开箱即用的方便插件。一些例子包括世界构建和散射工具、用于细节放置的内容创建工具、分界线和风格化,甚至还有导出工具。
测试版可用于Maya和虚幻引擎5,并计划在未来支持虚幻引擎4、Blender和3ds Max。
GraphN的个人许可费用为每月8美元或每年80美元,工作室为每月50美元和每年500美元。 可以免费试用。在Polygonflow网站上了解更多信息并下载测试版。
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