Adobe已经成为支持开源3D工具Blender的最新科技公司,加入了AMD、Epic Games、Nvidia和Unity,成为Blender发展基金的赞助人。
Adobe的赞助代表了每年至少30,000欧元的捐款,以资助Blender的发展。
最新资助Blender未来发展的主要技术公司
这一消息完善了Blender的官方企业赞助商名单,其中已经包括AMD、亚马逊网络服务、Epic Games、Facebook、Nvidia和Unity。
虽然Adobe的黄金赞助并不代表像这些公司那样大的财政承诺,但它意味着每年至少有3万欧元的贡献,与英特尔和育碧相当。
"提到'3D社区'就不能不谈Blender,"Adobe副总裁Sébastien Deguy在宣布这项交易的博文中写道。
"我很高兴地宣布,我们将加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长期存在和成功。
把它的开发资源放在它的嘴边
Adobe还向Blender开放了它的产品生态系统,以及它的资金。
在宣布这一消息的同时,该公司发布了两个免费插件,将该软件与Adobe工具和服务整合在一起。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo自动控制绑定插件。
这些插件可以让用户在Blender内部编辑Substance .sbsar格式的材质,并自动控制角色,以便与Adobe的免费Mixamo库中的动画片段一起使用。你可以在说明中找到更多细节。
"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说。"这是行业越来越接受[需要]与免费/开源软件合作的一个典型例子。"
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