多人游戏动作肢体变化动画蓝图UE4游戏素材资源

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本资料是关于多人游戏动作肢体变化动画蓝图UE4游戏素材资源,大小:50 MB,使用软件:Unreal Engine 4,语言:英语。人人素材整理发布。

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

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An advanced bipedal character locomotion system focusing on high quality character animation with responsive movement. (100% BP)

Too often game animation lacks quality due to the underlying movement and animation systems being poorly designed. Animators can create good looking assets, but a badly designed animation system can diminish their quality in-game. This system's purpose is to bridge the gap between the front end and back end of in-game animation, and give animators a good foundation to create assets that will work well with responsive character movement.

IMPORTANT: IT IS HIGHLY ADVISED THAT YOU HAVE A GOOD UNDERSTANDING OF BLUEPRINTS AND ARE FAMILIAR WITH HOW GAME ANIMATION WORKS PRIOR TO YOUR PURCHASE OF THIS PACK. THIS IS NOT A PLUG AND PLAY SYSTEM, AND WORKING WITH IT CAN BE CONFUSING IF YOU ARE NEW TO UE4.

This system:

• Works in many game types

• Keeps player in constant control

• Looks good at all times and conditions

• Simplifies animator workload wherever possible

• Is very flexible and highly adjustable

Features:

• Direct Capsule Control

• Multiple Locomotion States and Stances

• Smooth Blending between Directional Animations

• Adjustable Rotation Offsets

• Additive Leaning

• Directional Pivots

• Directional Stopping Transitions

• Transitions between Idle Stances

• Turn In Place

• Third Person / True First Person

• Land Prediction

• Seamless Ragdoll / Get Up Blending

• Foot IK

• Networked Multiplayer

 

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