Unity Pro游戏开发引擎软件V2018.2.4F1版

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本软件关于Unity Pro游戏开发引擎软件V2018.2.4F1版,大小:3.5 GB,附插件集,支持Win64位系统,语言:英语。

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergame engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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Unity 2018新特性:

Unity 2018是一项重大升级,它引入了多项创新技术,包括可编写脚本渲染通道和C#作业系统,这些创新技术可以更轻松,更快速地实现漂亮的图形和高端性能。Unity 2018标志着一个新的开始,这使得艺术家、开发者和工程师们可以充分展现他们的才华以及更高效地进行合作。
“利用Unity 2018,我们推出了公司历史上最大的升级版本之一,它围绕着两个主要概念 - 默认情况下的下一级渲染和性能,”Unity Technologies工程副总裁Brett Bibby说。“我们已经把世界上最优秀的人才聚集在一起,目标是让Unity 2018成为所有艺术家的首选。”
Unity 2018引入了330多项新功能,创新和改进。亮点包括:
可编写脚本的渲染通道(SRP)
新版SRP可在Unity 2018预览版中使用,无需数百万行C ++引擎代码即可直接将现代硬件和GPU的强大功能置于开发人员和技术美工人员的手中。
SRP将允许技术人员通过C#代码和材质着色器轻松定制渲染通道。这为艺术家提供了最大限度的控制,同时也没有编写或修改完整的C ++渲染管道的复杂性和挑战性。
C#作业系统和实体组件系统(ECS)
结合新的编程模型(实体组件系统),新的运行时系统使我们能够充分利用多核处理器,而无需编程。例如,你可以使用额外的马力为您的游戏添加更多效果和复杂性,或者添加AI,使您的创作更加丰富,更具身临其境感。
高清渲染管线(HD RP)
HD RP是一款现代化的渲染器,可以支持一些有限的平台(PC DX11 +,PS4,Xbox One,Metal,Vulkan - 目前还没有XR支持)。
渲染器是一个混合的Tile / Cluster Forward / Deferred渲染渲染器,具有Forward和Deferred之间的奇偶校验功能。它的功能包括体积照明(进行中),统一照明(不透明/透明/体积照明),新灯光形状(点光源现在有线和矩形选项,聚光灯现在有盒子和金字塔选项)和贴花。
着色器:每个人都可以轻松着色
一直以来,在Unity中编写着色器都是具有一定编程能力的人才可以做的一件事,但是在这个版本中,这点正在改变。
Shader Graph使我们可以不用代码,就能够使用设计工具直观地构建着色器。我们可以通过简单的拖放式在图形网络中创建和连接节点,我们可以立即看到结果,然后进行迭代,这使得新用户很容易参与着色器的创建。
粒子系统:GPU网格实例化
粒子系统现在支持GPU Instancing,它可以使用更小的CPU性能成本渲染更多的粒子网格。
在Unity 2018中,只需单击Renderer模块中的复选框,即可手动启用旧版Unity中的内容。也可以将粒子实例化支持添加到您自己的着色器中。
在下面,您可以使用旧的非实例化技术来查看10,000个球形网格,使用新的实例化技术以8.6 fps渲染,然后渲染100,000个球形网格,渲染速度为8 5fps。

《Unity 5游戏UI用户界面制作视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16711920-1-1.html
《Unity中VR虚拟现实基础训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16655882-1-1.html
《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16443080-1-1.html
《Unity环境场景高效流程训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16724113-1-1.html
《Unity益智消除类游戏开发设计实例制作视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16685767-1-1.html
《Unity动作冒险解谜游戏制作视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16537882-1-1.html

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Unity is a cross-platform development environment for computer games. Unity allows you to create applications that run under more than 20 different operating systems, including personal computers, game consoles, mobile devices, Internet applications, and others. The release of Unity was held in 2005 and since then has been constantly developing.
The main advantages of Unity are the availability of a visual development environment, cross-platform support and a modular component system. The disadvantages include the emergence of complexities when working with multi-component schemes and difficulties in connecting external libraries.
On Unity written hundreds of games, applications and simulations, which cover many platforms and genres. At the same time, Unity is used by both large developers and independent studios.

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演示视频:

《Unity 5游戏UI用户界面制作视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16711920-1-1.html
《Unity中VR虚拟现实基础训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16655882-1-1.html
《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16443080-1-1.html
《Unity环境场景高效流程训练视频教程》中文字幕版:
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《Unity益智消除类游戏开发设计实例制作视频教程》中文字幕版:
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《Unity动作冒险解谜游戏制作视频教程》中文字幕版:
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