基于光的APOLLO着色器Unity游戏素材资源

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基于光的APOLLO着色器Unity游戏素材资源76 / 作者:相视而笑 / 帖子ID:16742086,4456525
本游戏资料是个关于基于光的APOLLO着色器Unity游戏素材资源,大小:487 MB ,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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APOLLO (Light Based Shaders) BETA.3
Shaders
Rispat Momit
Requires Unity 2017.1.0 or higher.
APOLLO are the new custom PBR and Light Based shaders for Unity Engine.
APOLLO is COMPATIBLE with MOBILE and VR !!!
LATEST UPDATES:
*Issues fixed
*All scripts converted to C# with an updated layout
*Finalized Metallic Shading
*Shading optimization
*New Transparent + Cutout Shading
NEXT UPDATE:
*Video Reflection Shader
(This is a new APOLLO shader for letting you bring your PBR objects inside 360 Videos in your Unity scene.
Future Updates:
~ Transparent shading
~ Cutout shading
~ Skin shading
~ Glass shading
~ Translucency shading
~ Foliage shading
~ Anisotropic shading
Unity Connect
Includes:
>Standard PBR Shader
>4 PBR Mobile shaders
>1 Skybox shaders
> Light Manager
> Custom Reflection Drop System
> Custom CubeMap Maker
Standard APOLLO Shader Supports:
>Color
>Diffuse map
>Roughness Map
>Metalness Map
>Smoothness
>Roughness power
>Metalness power
>Fresnel Effect
>Metal Shading
>Specular Map
>Specular Highlights
>Specular Color
>Specular Power
>Ambient Occlusion Map
>NormalMap + Power
>RGB Emission Map + Power
>基于光的APOLLO着色器Unity游戏素材资源arallax Map +Power
>;Prometheus Effect

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