Maxon Cinema 4D三维设计软件R19版

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Maxon Cinema 4D三维设计软件R19版40 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16741209,4412029
本软件是由maxon公司出品的Maxon Cinema 4D三维设计软件R19版,大小:450 MB,支持Win版,语言:英语。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

C4D R19新功能技术训练视频教程:http://www.rr-sc.com/thread-16737055-1-1.html
C4D R19基础入门训练视频教程:http://www.rr-sc.com/thread-16737344-1-1.html

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Maxon Cinema 4D三维设计软件R19版-图片1
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Cinema 4D Release 19提供了更多优秀工具和诸多提升,让你可立即将其投入工作中。设计师因其快速、简单的工作流程大大提示生产力,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,Release 19 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
在新推出的C4D R19版本中,包括GPU渲染器,超强的破碎,提高了视窗的显示质量,增加了新的细节级别工具,扩展了MoGraph工具集。
视窗:支持屏幕空间反射和实时景深
更新的重点是视窗,支持屏幕空间反射和景深效果,从上面的视频中我们可以看到实时背景虚化效果看起来还是相当不错滴。用Maxon自己的话说,这个现实效果“已经接近最终渲染了”,可以作为直接预览输出。
游戏艺术工具:减面,新的LOD(细节级别)对象
在R18版本Substance Engine的基础上,还增加了针对游戏制作艺术家们更多的工具,这其中就包括减面系统和一个新的“细节级别”对象。
这个减面系统的工作方式与其他DCC应用程序中的多重减面工具类似,可以在Reduction Strength设置百分数或绝对定点数调整所有物体的密度。减面的过程是预计算的,所以在减面强度或预期顶点数量的速度非常快。当然这个过程它会保留顶点贴图,UV坐标和选择标签。
至于这个细节对象也是很有意思的,因为它非常适合在C4D中优化场景用于创建游戏LoD资产,当然还是得需要能导出FBX格式。用户可以为减少物体设置不同的细节级别和设置每个细节级别的着色类型。然后,这些资产根据距离相机的远近自动的切换相应的细节程度。
运动图形:更加可控的Voronoi破碎,新的声效器
可以说,没有运动图形这个核心的竞争力,在众多3D软横行的天下时代里,C4D或许难以像今天这么辉煌,更不会有多么出众了。
在新版中C4D更新了在R18版本中就引入的Voronoi破碎系统,提供了新的选项来优化碎片的样式结果。这其中包括“木头碎片和晶体结构”的新预破碎转换,以及在动力学模拟期间可以将断裂的碎片粘合在一起的选项。碎片目前还支持在内表面置换,让破碎的边缘更加真实。
此次更新引入了一种新的Sound Effector,目的是让用户能够创建由音轨驱动的运动图形,包括特定频率和音量驱动效果选项。
改进的媒体和建模核心架构
C4D R19更新核心架构仍在持续中。它提高了加载或播放音频,视频的速度以及内存的效率;并增加了对MP4的支持,这意味着Windows用户不在依靠只使用QuickTime格式了。
此外,已经老化的BodyPaint 3D工具获得了基于OpenGL的新3D绘制引擎。
初步集成了AMD的GPU渲染器Radeon ProRender。
这个版本标志着AMD的基于OpenCL的渲染引擎Radeon ProRender与C4D的集成初步完成。目前Radeon ProRender已经针对3DS Max和Maya开发了相应的插件。
其他的工具改进还包括:改进了角色绑定,相机跟踪,新的VR相机
在新版中支持姿态空间变形,用户可以轻松的通过创建矫正变形,自动驱动关节动画。变形会自动的应用在角色的姿态上。
这个刷权重的系统也得到了很大的改进,可以将模型一边的权重镜像到另一边的新算法,更加完善的标准化和平顺化权重工具。
对于视觉特效工作,相机跟踪工具集可以获得新的选项来指定音轨是否使用原素材的单个RGB通道和亮度值。
还有一个新的场景重建系统,它会根据跟踪性能生成点云或者完整物体,半自动生成真实的3D环境。
对于VR来说,增加了一个新的球形相机让用户可以渲染出等角,立方,交叉立方或者3*2立方体格式的360度镜头。而且相机还支持立体渲染与极点平滑以便尽量最小失真。
此外还有一些较小的新功能和工作流程上的改进,特别是处理复杂物体层级的方式。

Maxon Cinema 4D R19 Win
Cinema 4D Release 19 offers both great tools and enhancements you can put to use immediately and a peek into the foundations for the future. Designers choose Cinema 4D for its fast, easy workflow and rock-solid stability, and Release 19 makes your workflow even faster, expands your horizons with new features and offers dependability you can count on.
Alembic R19
Alembic module is now based on Alembic 1.6.1 SDK
Alembic now supports subframe interpolation
“Other Attributes” option enables the import of additional point attributes
Export now supports the LOD Object
Alembic Generator
“Other Attributes” option enables the import of additional point attributes
Several workflow improvements
Alembic Morph Tag
FBX R19
FBX module is now based on FBX SDK 2017.1
Support for FBX LOD Groups added (import/export)
“Selection Only” option added to only export the selected objects
“Global Coordinates” option added to save objects with global instead of local coordinates
New Media handling
DDS exporter added
RPF can now save Material IDs
OBJ
New option “Groups (combine name collisions)
Houdini Engine Integration
Updated to Houdini Engine 16.0.633
The Integration now also supports particle rotation.

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