第三人称控制器 – 近战作战样板完整项目Unity3D素材资源

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第三人称控制器 - 近战作战样板完整项目Unity3D素材资源68 / 作者:相视而笑 / 帖子ID:16716298,3537297

本游戏资料是个关于第三人称控制器 - 近战作战样板完整项目Unity3D素材资源,大小:76.8 MB,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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Third Person Controller - Melee Combat Template Complete Projects Templates
Invector
Requires Unity 5.2.4 or higher.
AAA Quality 3rd Person Controller
Melee Combat Template
* Check out our:
[Basic Locomotion Template]
for a basic version without AI & Combat *
Developing a 3rd Person Controller is really hard and takes too much time, so we developed this awesome template so you can set up a character controller or AI in less then 10 seconds and melee combat within minutes, leaving space for you to focus on making your game!
With this melee combat template, you have a starting point to make any type of 3rd Person Game, RPG, Action-Adventure, 2.5D Platform, Isometric, Topdown, etc. Your call, your game.
Features >
- Set up any model in less then 10s
- Rigidbody, root motion and non-root motion controller
- Advanced Enemy AI
- Enemy VS Enemy & Companion AI
- Waypoint System
- Lock-on Target
- Mecanim & Humanoid
- 3rd Person Camera with CameraStates
- Works great on mobile devices
- 360 controller compatible with vibration
- Auto detected input type real time
- FootStep audio system on mesh or terrain
- Fully commented C# code
- Documentation and video tutorials
- Play with ragdoll physics
Don't forget to make a backup of your project before importing a complete project.

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第三人称控制器 - 近战作战样板完整项目Unity3D素材资源32 / 作者:相视而笑 / 帖子ID:16716298,3537297

 

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