3dsMax色彩控制在渲染中的应用视频教程

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3dsMax色彩控制在渲染中的应用视频教程 Mental Ray Control Color Bleed in 3ds Max83 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16716195,3535353

本视频教程是由Lynda机构出品的3dsMax色彩控制在渲染中的应用视频教程,时长:1小时6分,大小:300 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max,作者:Aaron F. Ross,共120个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

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Lynda Mental Ray Control Color Bleed in 3ds Max
Color bleed is a common problem in illumination renders, where colors are transferred by reflections from indirect light. By understanding how light works in the real world, and using 3ds Max and mental ray to mimic that behavior virtually, you can prevent most color bleed problems. Join Brian Bradley as he explores GI-specific tools such as Final Gather (FG) and photon-based controls, and nonphysical controls such as the rayswitch map and object properties. These tips are invaluable for lighting and rendering specialists who control or eliminate excessive color bleed in the most fast and efficient manner possible.

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