3D-Coat斧头游戏武器实例制作视频教程

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3D-Coat斧头游戏武器实例制作视频教程 CUBEBRUSH 3D HAND-PAINTED WEAPON90 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16715987,3531187

本视频教程是由Cubebrush机构出品的3D-Coat斧头游戏武器实例制作视频教程,时长:2小时,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3D-Coat, Maya, Game Art,作者:Marc Brunet,共5个章节,语言:英语。

3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出。

实际上,由于3D-Coat这款软件正在不断的更新,它官方的介绍已经有些落后了,目前最新的3D-Coat系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3D-Coat最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

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CUBEBRUSH 3D HAND-PAINTED WEAPON
This tutorial will explain the entire creation of a 3D Hand-Painted Axe that could belong in a video game.
The polycount and texture size we are going for are all conservative/realistic for today’s mobile/MOBA style of games and shows the exact pipeline you need to master to get you the job you want.
The full tutorial runs 2 hours and includes:
-Game-Ready Low Poly Axe
-Hand-Painted Texture
-Diffuse PSD
-Custom Gradient Maps
-Axe Concepts

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