详细的网格地形建模编辑器扩充Unity素材资源

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详细的网格地形建模编辑器扩充Unity素材资源51 / 作者:相视而笑 / 帖子ID:16739584,4350099
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Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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Polybrush Editor Extensions/Modeling
ProCore
This extension requires one license per seat
Requires Unity 5.3.0 or higher.
Sculpt and smooth meshes, blend textures, and paint vertex colors with Polybrush for Unity. *Currently for meshes only, not Unity Terrain*
Enhance your game with:
Caves and tunnels
Concave, detailed terrain areas
Blending structures in to terrain
Hand-painted lighting
Paint on grunge, dirt, rust
Modify existing meshes
Full source code included
Works with both imported meshes and ProBuilder meshes!

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