Houdini引擎插件在C4D与Maya中的运用技巧视频教程 Houdini Engine for CINEMA 4D and Maya

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Houdini引擎插件在C4D与Maya中的运用技巧视频教程 Houdini Engine for CINEMA 4D and Maya

本教程是由Lynda机构出品的Houdini引擎插件在C4D与Maya中的运用技巧视频教程,Houdini Engine for CINEMA 4D and Maya,时长:1小时12分,大小:240 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:CINEMA 4D, Houdini, Maya,作者:Scott Pagano,共17个章节,语言:英语。

Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。

Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。

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Lynda Houdini Engine for CINEMA 4D and Maya
The procedural power of Houdini is now accessible in other applications via the Houdini Engine plugin. This allows technical directors to package and export systems as Houdini digital assets (HDAs) for use in environments that artists are already comfortable with Maya, CINEMA 4D, and other popular 3D tools. This course introduces the typical Houdini pipeline for creating complex systems that can be passed along to shot creation. Scott Pagano shows how to load the Houdini Engine in Maya and CINEMA 4D, create simple geometric networks, build more complex particle systems and fluid simulations, and create a procedural building generator for quickly blocking out buildings in Maya and C4D scenes.

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