本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的RenderMan影视级灯光渲染技术视频教程,Digital-Tutors Lighting a Short Film Sequence in RenderMan,时长:3小时59,大小:20 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件: Maya 2016, NUKEX9,RenderMan 20,XGen,作者:Miguel Lleras Villaveces ,共29个章节,语言:英语。
RenderMan是一个计算机图像渲染体系,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。这其中最著名的有3delight和Pixar公司的PhotorealisticRenderMan,同时在业界还有一些其它的免费版开源的RenderMan兼容渲染器。
RenderMan兼容渲染器其高超的渲染质量和及其快速的渲染能力而被广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,在当今的动画电影和影视特效等高端领域,RenderMan兼容渲染器是必不可少的一个渲染解决方案(另一个高端解决方案是著名的MentalRay渲染器),世界上许多著名制作公司像ILM和Sony等都使用它作为作为渲染的最终解决方案之一。
目前最普及的RenderMan是3Delight因为3Delight的开放性和用户口群的庞大,3Delight已经成为RenderMan电影级别渲染器的主流。
RenderMan参与制作的电影有:蜘蛛侠3,贝奥武夫,纳尼亚传奇:狮子·女巫·魔衣橱,长江七号,第九区,神奇四侠,哈利·波特与凤凰社,绿巨人,超人归来,X战警前传:金刚狼。
Digital-Tutors Lighting a Short Film Sequence in RenderMan
In this RenderMan tutorial, we’ll learn how to light a short film sequence maintaining continuity between different shots using Maya, RenderMan RIS and NUKE.
We’ll also explore how to maintain a cinematic style. We’ll then learn about propagation of shots and handling shot assets for different formats such as Alembic.
By the end of this RenderMan training, you’ll have a thorough understanding of how a scene can be lit for a short film.
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com