《Maya 2010游戏车辆制作教程》Maya 2010 Vehicle for Games

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Maya 2010 Vehicle for Games 由Autodesk官方发布的Maya 2010游戏车辆制作教程.
您将学习如何创建这个美丽的玛雅空间科学和Mudbox利用现有和实际的方法来取得这些成果探索飞行器。
欧特克公司(ADSK:纳斯达克),先后引进了“车辆游戏”大专students.The 16周的课程,课程提供实际操作整个游戏开发流程的培训,从概念艺术创造一个引擎准备资产。
这项免费*网络课程的设计是与Autodesk Maya建模,动画,渲染和视觉效果软件和Autodesk Mudbox数字雕刻与纹理绘画软件使用。 6个月的学生对玛雅*试用版本和一个30天的Mudbox *学生的试用版可以下载与课程使用。
《Maya 2010游戏车辆制作教程》Maya 2010 Vehicle for Games
欧特克开发的领先游戏开发商NCsoft公司和双螺旋结构,以反映现实世界的游戏开发专业课程的要求。海逸艺术与设计加利福尼亚州(LCAD)学院正在试行的“游戏车”。桑迪Appleoff,游戏美术系主任在LCAD说:“欧特克是一家关心的方式教育我们的年轻人模式的转变,提供了资源工具,帮助树立教育的未来。与'为游戏车辆的课程,Autodesk提供一个教育者与游戏产业的重要环节,有助于确保我们的毕业生的学历相匹配的行业需求。有了这高超的课程使得我们的学生能更快地移动。到了他们制作的游戏引擎将有就绪资产,让他们在游戏中加载和发动机运转学期的结束。“
LCAD教练德里克阳光是目前教学课程。阳光说,“我的班级设置的目标是积极的。该课程的学生有什么补充试图在LCAD实现经历了创建AAA级游戏的质量先进的过程一步一步。双方LCAD和Autodesk有一个质量标准,确实能帮助到抢占这个竞争激烈的就业市场上手推学生。“
中级到高级的学生而设计,“车辆运动会”采用以教学为游戏开发的各个步骤的艺术总监的角度三维技术独特的方法。第一个教训,探讨通过一个想法,一个简单的诗和成一个故事,丰富的世界行动的可能性开始与许多视觉叙事的基础上发展观念,指导学生。研究讲故事的教训是多么的重要,以确定并一直在该车辆资产将放在世界知道。
学生经过建模和纹理为视频游戏车的过程中,学习工业技术。 “车辆游戏”还规定了是什么感觉是一种资产模拟生产工作的滋味。它包括视频教程,模型,纹理,概念艺术,字形,学生可以按照图纸或指南来创建他们拥有自己的汽车
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