用3Ds Max 2011插件RayFire制作玻璃爆破特效教程。
在这张教程中将揭秘RayFire的特效制作,以及在3ds max 2011中的使用。RayFire Tool 插件,使用这个插件可以模拟射击、摧毁,拆除,破坏,破裂,严重破坏,打击,水管爆裂,引爆,爆炸和做其他类似的东西。获得的效果非常的棒。
RayFire 碎裂修改器(RayFire Fragmenter modifier)完全支持64位和多核。相比以前的3ds Max脚本方法,碎裂对象速度可以快达100倍。
自定义碎裂属性,交互式拆除深度级别。
二次破碎。在第一次碎裂样式的基础上再次碎裂对象,可以产生更加自然的碎裂。
全新的Voronoi不规则碎片类型。相比统一的碎片类型,能够产生更加自然的碎裂样式。
全新的Voronoi 木材碎片类型。产生更加真实的木头碎片。
全新的Voronoi厚度碎片类型。碎裂对象考虑到厚度问题,以达到在较薄区域创造更好的碎片。
全新的砖块碎片类型。
全新的元素碎片类型。
为每一个碎片类型自定义用户界面属性。
时间延迟属性以达到交互式拆除。
Shaterring Glass with RayFire in 3Ds Max - 2011
Eng + Rus | .flv | 736Mb
Genre : Video Tranining
1. Shattering Glass with Rayfire in 3DsMax - Intro
2. Shattering Glass with Rayfire in 3DsMax - Part 1
3. Shattering Glass with Rayfire in 3DsMax - Part 2
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