本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的Unreal Engine虚幻引擎AI导航系统视频教程,Digital-Tutors Introduction to AI and Navigation Systems in Unreal Engine,时长:2小时6分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unreal Engine 4.7.6,作者:Patrick Haslow,共14个章节,语言:英语。
Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors Introduction to AI and Navigation Systems in Unreal Engine
In this Unreal Engine tutorial we’ll learn how to create functional AI with the abilities necessary to navigate through the game level, target the player, and to move towards them and attack. Through the creation of a Behavior Tree, we’ll explore Unreal Engine’s efficient method of creating behavior with nearly limitless possibilities. we’ll also learn how we can use the navigation system to create path data for a variety of AI needs, including giving them the ability to jump down from high areas, moving around dynamically moving actors, and to allow different sized AI to navigate through the same game level geometry. By the end of this Unreal Engine training you’ll understand the basics necessary to create AI suited to the needs of any game situation.
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com