SurfaceSPREAD植物与岩石分布生成C4D插件V1.0.39版 Laubwerk SurfaceSPREAD v1.0.39 R12-R16 WIN

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SurfaceSPREAD植物与岩石分布生成C4D插件V1.0.39版 Laubwerk SurfaceSPREAD v1.0.39 R12-R16 WIN

本插件是由Laubwerk机构出品的SurfaceSPREAD植物与岩石分布生成C4D插件V1.0.39版,Laubwerk SurfaceSPREAD v1.0.39 R12-R16 WIN,大小:49 MB,支持Cinema 4D R12-R16版软件,支持Win系统,语言:英语。

SurfaceSPREAD和Laubwerk的plantskits植物插件包应该是配合使用的,相互补充。SurfaceSPREAD 是一个为 MAXON Cinema4d 制作的一款"分布"插件。它最初由弗兰克在2013年,把它卖给 Laubwerk公司,在Laubwerk公司改造下,该插件很容易和非常有效在地形上分发 Laubwerk 植物 (和其他任何对象)。该插件向 MAXON Cinema4d 添加一系列的参数化和交互式建模工具。SurfaceSPREAD 被专门来填充和分布 大量的对象克隆在模型的表面上。此外,它还包含地形生成器,着色器和其他帮助器对象。

1、分布对象:一个特殊的过滤系统使您能够控制克隆分布与地质规律是反应性的风景地形 (分形破碎、 边坡和高度),分布修饰符,像聚选择过滤器标准的方式和顶点映射。所有筛选器可以结合彼此。在很多方面,可以达到理想的效果,可以控制缩放和对齐方式。

2、创建地形SurfaceSPREAD 也是一种高品质景观发生器,允许用户创建精心详细和可定制的地形,包括湖泊、 河流以及在远处的街道。建立的地形,可高达 7 层 !每一层可以包含几个分形函数、样条或的着色器。可以使用不同的组合函数合并所有图层。使用样条 scrulpting 函数可以例如创建参数的河流和道路。

3、岩块和石子特殊的 SPREADrock 对象生成独特的岩石和石头。一瞬间,你可得到不同的分形函数很酷的岩石,你可以分布在您使用 SurfaceSPREAD 对象的景观。支持 LOD 功能。在 SPREADscape 对象中,您还可以为预设存储您的 SPREADrock 创作。

4、SurfaceSPREAD 着色器SurfaceSPREAD 还带有特殊的通道着色器,您可以调用它的材料。使用 SurfaceSPREAD 着色器来更改您的材料,具体取决于计算结果的 SurfaceSPREAD 对象 !给每一朵花,草、树木独特的色彩。着色器不仅支持C4D标准渲染器,而且还支持VrayForC4D。

5、分配重写标记如果你克隆几个不同的对象 (例如岩石和树木),它们可能需要不同的分布设置。例如,树生长在非常陡峭的山坡,在那里所有的岩石会光滑。分布覆盖标记很容易地将特殊分布设置应用于您具体取决于原始对象的克隆。只需将标记附加到你的树木并覆盖任何你想要用其他的值,使树分布在不同的岩石上。

6、The Wire object 线对象创建样条沿任意数量的对象。使用它,得到你的河流和道路,控制在 SPREADscape 对象中,结合要生成即时的球,如羊毛球。

Laubwerk SurfaceSPREAD v1.0.39 R12-R16 WIN
The easy and efficient way to distribute Laubwerk Plants (and any other object) on terrains. The plugin adds a series of parametrical and interactive modeling tools to MAXON Cinema 4D.
SurfaceSPREAD is specifically designed to populate (‘scatter’) large amounts of object clones on surfaces. Furthermore, it contains a terrain generator, shaders, and other helper objects to satisfy all your landscaping needs inside Cinema 4D

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