本视频教程是由Gumroad机构出品的Spine二维游戏骨骼动画训练视频第三季,Gumroad Rigging & Animation Techniques in Spine Package 3,时长:4小时10分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Spine,作者:Take10 Animation Studios,共7个章节,语言:英语。
Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。动画能给游戏带来生机和灵气。我们相信创作一段美妙的动画,不仅需要强大的软件工具,更需要一套牛 B 的工作流程。Spine 专注于此,为您创建惊艳的骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。
在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画 相对于传统的逐帧动画有以下优势:
最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动 画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更 好的投入到游戏开发中去。
流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅 的效果。
装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的 装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、 跑、跳或者游泳。
程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人, 或者上坡时的身体前倾等效果。
Gumroad Rigging & Animation Techniques in Spine Package 3
Skeletal animation tutorial for using Esoteric’s Software Spine. This contains packages #1 and #2 as well.
Not really good if you already know the software, has some interesting techniques,definitely not worth the asking price.
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com