本教程是由Digital-Tutors机构出品的Houdini抓钩套索模拟特效视频教程,Digital-Tutors Creating a Dynamic Grappling Hook in Houdini,时长:2小时44分,大小:740 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Houdini,作者:Sam Rickles,共21个章节,语言:英语。
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors Creating a Dynamic Grappling Hook in Houdini
In this Houdini tutorial we’ll explore how to use Houdini’s wire system along with soft body dynamic constraints to create a grappling hook wire that shoots out and retracts based on these constraints.
The course will begin with a brief example discussing the essentials of wire simulations before we dive into the preparation, simulation, and capturing of the wire. We’ll also use Houdini’s finite element solver to create a solid body simulated character that will be propelled by the wire.
By the end of this Houdini training, you’ll have a very good understanding of how to use constraints to control your wire simulations, as well as learn additional methods to combine multiple simulations and elements into one final effect.
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