Cryengine中Speedtree植被制作训练视频教程第二季 3DMotive Intro to Speedtree in Cryengine Volume 2

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Cryengine中Speedtree植被制作训练视频教程第二季 3DMotive Intro to Speedtree in Cryengine Volume 2

本视频教程是由3DMotive机构出品的Cryengine中Speedtree植被制作训练视频教程第二季,3DMotive Intro to Speedtree in Cryengine Volume 2,时长:1小时10分,大小:3.1 GB,格式:MP4高清视频,附工程源文件,教程使用软件:Cryengine,Speedtree,作者:Emiel Sleegers,共5个章节,语言:英语。

Crytek正式发布了CryENGINE 2的升级版CryEngine 3,目前Crysis2《孤岛危机2》采用了该引擎。最新的CryEngine 3引擎为3版。CryEngine 3引擎是世界上最先进的和大量授权的应用引擎,该引擎不单只是授权给游戏工作室开发游戏,还大量授权给了学校,建筑公司,医院和一些视觉公司和个人使用等,个人使用者可以登录专门的网站注册,然后签署并提交保密协议,就可以获得相应的软件授权拷贝。

最新CryEngine 3引擎将会加入更多的图形功能,更强大的物理破坏效果,动画技术以及多个游戏技术的增强功能,例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、高级任务表情以及动作、新的改进版SandBOX编辑器、多种不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、程序破坏与物理效果等高级先进技术。CryEngine 3引擎在PC平台上也支持DirectX 9、10、11,并且支持多核心技术来获得对称多处理和超线程,同时也支持32位和64位的版本。

作为声名显赫的CryENGINE引擎的第三代,CryENGINE 3继承了前辈在画质方面的突出造诣,而且这次不仅限于PC平台,还可用于PS3和X360等主机平台,这也是Crytek首次进军游戏机领域

Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。

SpeedTree因为它的实时几何体建模技术而在游戏行业闻名,并且因为树叶的制作而成为了电影与电视行业的主要工具。虽然这个程序对电影与广播行业来说还是个新的品牌,但这个工具在游戏行业已经是反复使用了,从而能够制作出各种丰富成熟的功能。SpeedTree被认为是电影阿凡达中不可或缺的一个工具。

3DMotive Intro to Speedtree in Cryengine Volume 2
In this course, instructor Emiel Sleegers is going to walk us through the process of learning the Speedtree to CryEngine pipeline whiel utilizing Maya as the middle-man 3D package for exporting. Here he will be covering some basics such as bark, bush, and grass texture creation using Photoshop and Ndo2, and from there jump right into Speedtree where he will teach us the basics of creating and generating different forms of foliage. Once that is complete, he will then cover the pipeline from Speedtree, into Maya, and then export out the meshes for use within the Cryengine where he will take those meshes, setup their materials, and finally demonstrate some quick examples of painting landscape meshes onto to terrain geometry.

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