《Video2Brain出品 FlashCS5强化训练教程》(Flash Catalyst CS5: Das umfassende Training)

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《Video2Brain出品 FlashCS5强化训练教程》(Flash Catalyst CS5: Das umfassende Training)

Video2Brain出品 FlshCS5强化训练教程

规格:16:9〜220 kbps每秒15帧(FLV)| 2010 |1280x720px|MP344.1 Kbps|德语|1.27 GB
Video2Brain - Flash Catalyst CS5: Das umfassende Training
(.flv),VP6 16:9 15fps ~220 kbps | 2010 | 1280x720px | MP3 44,1kHz 1ch 96 kbps | German | 1.27 GB
Genre: eLearning

Flash Catalyst befindet sich wie eine Radnabe im Zentrum der Design-Anwendungen Photoshop, Illustrator, Fireworks und Flash sowie auf der anderen Seite den entwicklerbasierten Anwendungen wie Flash-Builder und dem Flex-SDK. Es schafft somit den Brückenschlag zwischen Designern und Entwicklern. Dieses Video-Training führt in die neuen Arbeitsabläufe von Grund auf ein und lässt alle, die seit langem sehnsüchtig auf Catalyst richtig durchstarten. Der Clou: ein ganzes Kapitel voll mit den besten Tricks direkt aus den Adobe Labs!
Inhalt:
Gestatten: Flash Catalyst – ein Werkzeug stellt sich vor
Überblick über Flash Catalyst 11:41
Die Oberfläche von Flash Catalyst 06:46
Neues Flash-Catalyst-Projekt 12:47
Zusammenfassung
Multiple Choice Test
Los geht's: mit Flash Catalyst CS5 dort weiterarbeiten, wo andere aufhören
Vorbereiten eines Projekts und Organisation von Bildinhalten 08:05
Start eines vorbereiteten Projekts in Flash Catalyst
Import von Illustrator-Dateien 07:36
Definieren von Seiten 09:32
Übergang gestalten
Übergang zwischen Seiten definieren 09:09
Schaltflächengrafik animieren 13:02
Definition der Seitenstruktur
Komponente für Anwendungsseiten erstellen 07:19
Status für Unterseiten definieren 05:05
Schaltflächen definieren und animieren 10:20
Schaltflächen mit Interaktion versehen 04:29
Aufbau der Themenseiten animieren 09:32
Zusammenfassung
Multiple Choice Test
Und jetzt die Gestaltung ...
Erscheinungsbild der Seiten ausarbeiten
Importieren von Grafiken 06:14
Textinhalte erstellen 06:34
Eigene UI-Komponenten erstellen
Scrollbalkenkomponente erstellen 07:05
Scrollbaren Textbereich definieren 07:15
Import weiterer Grafiken
Import von Photoshop-Inhalten 04:54
Import von Illustrator-Dateien 02:34
Import von FXG-Inhalten 02:10
Weitergehende Gestaltung mit Komponenten
Navigation einmal anders 10:36
Unternavigation einrichten 06:01
Roundtripping mit Illustrator 03:41
Zusammenfassung
Multiple Choice Test
Da war doch noch was: Die Datenkomponenten
Umwandlung von Inhalten in eine Datenliste 06:49
Datenliste scrollbar machen 04:45
Gekachelte Liste erstellen 06:49
Verschachtelte Liste erstellen 05:52
Zusammenfassung
Multiple Choice Test
Die unvermeidlichen Anpassungen: Gestaltung verfeinern
Filter verwenden
Schatteneffekt für Schrift, Logo und Menü 04:39
Änderungen statusübergreifend durchführen 03:03
Glühen-Effekt für Schaltflächen und Scrollbar-Spuren 02:46
Definition eines 3D-Effekts 10:31
Zusammenfassung
Multiple Choice Test
Medien einbinden
Video importieren und einbinden 03:31
Videowiedergabe steuern 05:42
Sounds und Aktionssequenzen 04:23
Zusammenfassung
Multiple Choice Test
Zu guter Letzt: Veröffentlichung und Optimierung
Tipps und Tricks zur Organisation und Optimierung von Inhalten 11:11
Übertragen von Bibliotheksinhalten zwischen Projekten 06:31
Veröffentlichen des Projekts als Webanwendung 04:36
Veröffentlichung als AIR-Anwendung 02:58
Zusammenfassung
Multiple Choice Test
Der Flash Builder: Flash-Catalyst-Projekte zum Leben erwecken
Der Flex-Code hinter Flash Catalyst im Überblick 05:53
Öffnen von Flash-Catalyst-Projekten im Flash Builder 05:39
Flash Builder für Datendienste vorbereiten 04:06
PHP-Skript generieren 06:06
Überblick der Datendienste im Flash Builder 04:37
Datendienste einrichten 07:08
Interaktionen anpassen 07:51
Designzeitdaten umwandeln 07:54
Zusammenfassung
Multiple Choice Test
Anwendungsbeispiele
Fünf ozeanische Videos
Ein Videoplayer für mehrere Videos 01:15
Benutzerdefinierte Komponenten als Schaltflächen 03:55
Videos an den Videoplayer anbinden 02:34
Klavier
Ein Klavier, erstellt in Illustrator und Catalyst 01:01
Schneller Schaltflächen in Illustrator erstellen 01:36
Die Klaviertaste mit Ton verbinden 03:31
Soundmachine
Die Soundmachine im Browser 01:18
Verwenden der Bibliothek 04:02
Animierte, benutzerdefinierte Komponenten erstellen 04:24
Völkerball 03:50
Scary Squares 03:29
Entenschießen
Entenschießen – eine Einführung 01:18
Nachbauen in Catalyst 06:02
Hinzufügen von Interaktionen 02:23
Test im Browser 00:58
Zusammenfassung

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