本视频教程是由Gumroad机构出品的Photoshop游戏环境概念艺术绘画制作视频教程三部合辑,Gumroad Environment for Video Games series by Maciej Kuciara,时长:8小时30分,大小:7.3 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Photoshop,共11个章节,作者:Maciej Kuciara,语言:英语。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多人人素材应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
Gumroad Environment for Video Games series by Maciej Kuciara
This 8hr 30 min workshop is focused on creating environment illustration in video game development pipeline. I explain the process of addressing feedback and painting with requirements from game/level designers in mind.
It’s a direct continuation of ‘Environment for Video Games
It’s standalone workshop by itself, so it doesn’t require previous tutorials in order to understand the workflow.
What you get is:
-8hr 30 min workshop split into 9 chapters
-HiRes PSD and JPG files
-Photoshop brushes used in this workshop
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com