Modo4.01基础入门教程

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Modo4.01基础入门教程英语|视频+项目文件| H2641280x768 | 64 Kbps的AAC格式| 1.64 GB
介绍了Modo的运行环境和它的行动中心,例如,falloffs属性,更多的workplane和独特的工具。我们将探讨通过模拟Modo不同的方式不同对象的建模技术。然后,我们通过设置完成了灯,材料的一个基本的拍摄过程,最终产品渲染它。本课程不进入每一个如雕刻,动画和毛皮Modo软件领域。这只不过是针对3D艺术家迅速得到熟悉的造型,材质和渲染Modo的能力。
该课程设计为一个用于跟进“的摩多401奠基三维”课程。
1。视口,导航和选择 - 45分钟
第1章介绍了视口开始起飞,导航功能与热键和选择模式。
2。行动中心 - 26分钟
在这一章中,我们将探讨摩多的每一个行动中心。该行动中心是一个独特的工具,专门针对摩多赋予很大的权力蜕变的对象。
3。 falloffs属性 - 22分钟
falloffs属性是另一个强大的功能,独特的摩多。在这一章中,我们将看到所有的行动中心,并讨论哪些是最常用的。
4。斯纳 - 14分钟
第四章着眼于最常用的抢购在摩多工具。
5。模型1 - 汽车挡泥板 - 1小时5分钟
在这一章中,我们将看看我们可以使用多种技术在摩多模型汽车挡泥板。这应该说明如何使用该有硬边和其他物体的表面光滑的曲线相同的技术。 6。模型2 - 肥皂瓶 - 23分钟
同样,我们看看不同的建模技术,从第5章的不同,来模拟一个肥皂的制瓶,不仅重复原始的形状,但也使摩多工具和falloffs属性可使用。
7。模式3 - 激光枪 - 27分钟
在我们最后的造型重点章,我们将模型表面坚硬物体表面使用子师,对称性和falloffs属性。
8。绘制 - 13分钟
在这一章中,我们将着眼于建立与照明,包括全球照明和我们的材料在提出申请前渲染设置一个基本的产品拍摄现场。
9。纹理(和最终渲染) - 19分钟
我们完成了通过创建一个UV映射到我们将应用一个标签的瓶子,并设置了剩下的材料来完成我们的产品shot系列。至此,你应该有一个摩多的建模工具牢固掌握,知道如何建立一个有灯光场景,呈现它。

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