3dsMax城市建筑风光制作视频教程 Lynda Creating Cityscapes in 3ds Max

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3dsMax城市建筑风光制作视频教程 Lynda Creating Cityscapes in 3ds Max

本视频教程是由Lynda机构出品的3dsMax城市建筑风光制作视频教程,Lynda Creating Cityscapes in 3ds Max,时长:3小时22分,大小:940 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max,作者:Adam Crespi,共5个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

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Lynda Creating Cityscapes in 3ds Max
Info: Learn to design and model a city from almost any era, in Autodesk 3ds Max. After assessing the conditions, architecture, and boundaries of the city, Adam Crespi diagrams its evolution, ensuring the digital cityscape exhibits a growth pattern and layout like any of its real-world counterparts. Then he designs the basic structure and components of the city in Adobe Illustrator, generating reusable symbols to represent trees, lights, and buildings. With the plan in hand, Adam dives into 3ds Max, creating Proxy objects as he lays out the city to scale. Each element is then set up as a reference object and duplicated throughout the scene, using containers, Alembic caches, and mental ray Proxy objects. The final chapter shows you how to add skies and other matte-painting backgrounds to your views, and includes a real-world example of cityscape modeling with a moving camera: a project simulating the movement of a crane on a studio backlot.

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