C4D原始样条模型应用技巧视频教程 Lynda Primitive and Spline Modeling in CINEMA 4D

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C4D原始样条模型应用技巧视频教程 Lynda Primitive and Spline Modeling in CINEMA 4D

本视频教程是由Lynda机构出品的C4D原始样条模型应用技巧视频教程,Lynda Primitive and Spline Modeling in CINEMA 4D,时长:2小时53分,大小:827 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:CINEMA 4D,作者:Donovan Keith,共14个章节,官方发布日期:2014年2月14日,语言:英语。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

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Lynda Primitive and Spline Modeling in CINEMA 4D
The primitive and spline modeling tools are universal across all levels of CINEMA 4D (including C4D Lite) and they’re some of the best ways to model mechanical objects and other complex objects made of simpler parts. In this course, Donovan Keith shows you how to take a reference photograph and create a model from its shapes and pieces. You’ll learn to prep your primitive components and move them into position with the snapping tools. Then you’ll deform and combine shapes, duplicating and reusing elements to increase your efficiency, and create a more consistent model. Last, you’ll work with splines—extruding objects to give them depth, creating models around an axis with lathes, and stretching surfaces over splines with lofts.

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