modo 501 最新发布,这是一款出色的3D软件,以高级的多边形和细分表面建模和快速高质的GI渲染见长,受到许多3D爱好者和专业人士的喜爱。
让我们共同关注该软件的到来.
modo 501的主要改进包括:
* 交叉处理能力增强:modo 501增强了modo核心工具集-建模,绘制和渲染的交叉处理能力- 这样将会改善工作流程.两个新的核心能力被增加:真3D雕刻和对项目和属性的动画能力.
* 精确的建模和雕刻: modo有世界上最经典的细分建模特性,使建立有机体和机械类型的模型都变得容易.
* 流体3D绘制:目前可以在modo中比以前更容易的直接设置和绘制细节于复杂3D数据集.
* "无约束"渲染:modo的渲染器现在提供了新的架构,支持通过网络渲染得到高分辨率的静帧和动画序列.
* 出众的的工作流程:艺术家和设计师将会从精致而人性化的用户界面和场景管理,享受到平滑的工作流程.
详情请看:http://www.luxology.com/whatismodo/whatsnewinmodo302.aspx
著名的软件开发商Luxology 宣布Studio ArtFX 以将 Luxology modo整合入其工作流程。modo 是一款强大的细分表面多边形建模工具,Studio ArtFX作为一个独立的小型动画工作室通过整合modo,动画师能够快速高效的创建各种复杂模型,并与其工作流程中的其它工具紧密结合!建模强,它的渲染也是一绝。ZBrush与Modo两革命性软件完全激活了CG业的设计技术。该软件已应该于多部好莱坞电影的开发。
官方网址:http://www.luxology.com/whatismodo/
用该软件设计的作品见:http://www.luxology.com/gallery/
luxology公司发布modo,新增的渲染器、杀手级的uv工具和功能强大3D/2D painting 系统,modo 201令人惊艳!新功能还包括了,笔刷绘画,强大的程序纹理,非常好的层和文件管理,以及跟多的功能。modo。它提供了加强的UV编辑工具、更快的速度和最新的DXF格式转换插件,modo带来重大的性能改善,并根据全球用户改进的工作流程,为高品质3D的游戏开发、视觉设计,电影特效、视频产品和图象艺术创作提供了最快速途径。
polygon的modo是一款高级多边形细分表面建模工具。modo 被设计用在电影,游戏,电视,印刷和更多的其他市场。modo 联合一个高度先进即时的细分表面引擎,快速的,有柔性的和可展开的模型用工具工作,而且最具有创新的和有柔性的使用者接口之一曾经产生。由于 modo toolset 和接口的有柔性性质, modo在创造任何类型的模型上都是优良的!Luxology 的新型多边形和细分建模软件。有先进的实时表面分层引擎、快速并且灵活的模块创建工具。
Dear modo community,
The countdown to modo 301 has now begun! I urge you to bookmark and visit this webpage frequently as it is where we will be assembling an ever growing set of information about modo 301. Our goal is to keep you informed as we enter the home stretch of the development of the next great release of modo so please check back here frequently for more updates.
Enjoy!
Brad Peebler
President and Co-founder
Luxology LLC
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com