本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的ZBrush与Mudbox雕刻艺术深入训练视频教程,Digital-Tutors ZBrush for Mudbox Artists,时长:2小时13分,大小:3.58 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:ZBrush 4R6, Mudbox 2014,作者:Justin Marshall,共17个章节,语言:英语。
Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
Autodesk® Mudbox™ 2014软件对绘画工具集进行了显著增强,并提供了独立于UV和拓扑的全新工作流程、实用的姿态工具以及更强的性能和大型数据集处理能力,能够帮助消除常见的制作挑战。Mudbox 2014现在支持Linux®操作系统,能够与欧特克®娱乐创作套件2014中的产品实现一步式互操作,并且可以更好地兼容Adobe® Photoshop®软件。它还提供了灵活的新特性集,能够更无缝地集成到工作室的工作流程中。此外,扩展的创意工具集现在拥有可绘制的图层遮罩、可编辑的模板(stencil)以及全新的笔刷和笔刷选项,能够在不影响艺术发挥自由度的情况下提高工作效率。该软件曾参与电影《金刚》的制作。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors ZBrush for Mudbox Artists
In this series of tutorials, we will talk about some of the things Mudbox artists need to know when working in ZBrush.
ZBrush and Mudbox are powerful sculpting and painting applications that each have their own strengths. Sometimes an artist who has primarily worked in one application, Mudbox for instance, finds that they need to be able to work on a project in another program. These artists know what they need to accomplish and how to finish their projects, but they just need to know the capabilities of the new application and where they can quickly find the tools and functions they’re looking for.
Rather than going through a long introductory project, with a lot of basic information, we’ll cut straight to the information you need to start working quickly in ZBrush. We’ll talk about how ZBrush deals with geometry and its 2.5D workflow. We’ll talk about several of its geometry creation and concepting tools and explore the polypainting workflow. We’ll cover brushes, UVs, layers, retopology, posing, and more.
In the end you’ll be able to take your Mudbox knowledge and/or project and continue to work in ZBrush. If there are any tools or functions you’d like to know more about, you can go through any of our multiple ZBrush tutorials to get a deeper look.
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