ZBrush与Keyshot逼真皮肤制作视频教程 The Gnomon Workshop Realistic Skin with ZBrush and Keyshot

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本视频教程是由Gnomon机构出品的ZBrush与Keyshot逼真皮肤制作视频教程,The Gnomon Workshop Realistic Skin with ZBrush and Keyshot,时长:2小时18分,大小:1.72 GB,MP4高清视频饿时,教程使用软件:ZBrush,Keyshot,Photoshop,作者:Dominic Qwek,语言:英语。

Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

Luxion KeyShot Pro是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。
Luxion已正式宣布推出KeyShot 4,这是其直观型高速渲染软件包的进一步升级。软件的一些额外功能能够反映出KeyShot的核心设计用户基础以及一些可视化专业人员,包括与SolidWorks、Creo以及PRO/E的实时链接,用户还可以选择根据材料利用Pantone及RAL的颜色库。而对于身处娱乐行业的用户来说,一些功能还是相当实用的,其中包括可将任何一种几何变成光源的选项。

The Gnomon Workshop 艺术设计殿堂极力缔造者,总能带给我们CG艺术的兴奋与激情!Gnomon ZBrush Training DVD-Building Creatures Using ZBrush,教程时长达5.5多小时,他先在ZBrush里好莱坞影视级生物的全过程,然后在XSI场景中渲染,每步骤的设计过程都让人激动万分,对这生物体的设计非常的精细,从建模、纹理贴图、着色、骨骼动画、渲染...Aaron Sims给你他电影设计时的技法,这些技术与众不同,从其他地方是不可能学习到的。本教程的目的就是让你能完全独立的设计一份商业CG作品来,加上宝贵的设计经验以及启迪性思路,让CGer的我们倍感受益!!本覆盖了从产生想法到设计和制作角色的全过程,下图的最终效果图不用怀疑,就是从无到有从一空白窗口中开始新建的。其他就不多说,以下主要介绍Aaron Sims这一多才多艺的艺术家!

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The Gnomon Workshop Realistic Skin with ZBrush and Keyshot
In this DVD, Dominic Qwek covers how to create realistic skin for his creature designs using ZBrush, Keyshot and Photoshop. He starts off by using ZBrush to sculpt realistic skin details such as wrinkles, moles and warts. Dominic then uses polypaint in ZBrush to texture skin tones where he adopts a layered approach for realistic results. Using the GoZ plugin, he imports the polypainted model into Keyshot where he starts lighting and shading. Keyshot’s translucent shader is explained, as well as its HDR lighting features, for photo-realistic and interactive rendering. Finally, Dominic shares his post-processing workflow in Photoshop to achieve the final image.

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