UDK与Maya游戏锁链绳索藤蔓制作视频教程 Digital-Tutors Creating Game-Ready Chains Ropes and Vines in Maya and UDK

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UDK与Maya游戏锁链绳索藤蔓制作视频教程 Digital-Tutors Creating Game-Ready Chains Ropes and Vines in Maya and UDK

本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的UDK与Maya游戏锁链绳索藤蔓制作视频教程,Digital-Tutors Creating Game-Ready Chains Ropes and Vines in Maya and UDK,时长:3小时45分,大小:2.07 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:UDK (2012-10), Photoshop CS5, Maya 2012, Ndo2, xNormal, ZBrush 4R4,作者:Clinton Crumpler,官方发布日期:2013年10月,共35个章节,语言:英语。

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在人人素材论坛1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

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Digital-Tutors Creating Game-Ready Chains Ropes and Vines in Maya and UDK
Many modern games focus on environments that include chains, ropes, and vines. These assets can help to create unique and believable player worlds.
In this UDK tutorial we will focus on multiple methods of constructing these assets and various software workflows to make the most of texture usage, polygon counts, and artist production time.

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