本教程是由Lynda机构出品的Maya角色骨骼结构视频教程,Lynda.com Working with HumanIK Rigs in Maya,时长:58分,大小:128 MB,格式:MOV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3D + Animation, Animation, Character Animation, Game Design,作者:Adam Crespi,官方发布时间:2013年4月2日,语言:英语。人人素材网理发布。
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Lynda.com Working with HumanIK Rigs in Maya
Find out how to set up the HumanIK rigging system in Autodesk Maya and start creating realistic skeletons for your 3D characters. This course shows how to build the bone structure, adjust its size, and add controls. Once the skeleton is defined, author Adam Crespi shows how to animate the rig, and retarget the animation onto other characters. The course also includes an exploration of nonlinear animation using the Trax Editor, and instructions for sending the rig to MotionBuilder to map motion capture data.
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