《SketchUp与Twilight渲染视频教程》Lynda.com SketchUp Rendering Using Twilight

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《SketchUp与Twilight渲染视频教程》Lynda.com SketchUp Rendering Using Twilight

本视频教程是由Lynda机构出品的SketchUp与Twilight渲染技术视频教程,时长:2小时56分,大小:524 MBMB,MOV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Google SketchUp 8, Twilight Render 1.5,作者:Brian Bradley,官方发布日期:2012年10月10日。人人CG整理发布。

Google Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,非常的酷!@Last Software公司成立于2000年,规模较小,但却以SketchUp而闻名。

简单来讲,它就是一个3D设计软件,它的开发公司@Last Software在2006年3月15日被Google收购。而之前SketchUp的免费版只能试用8个小时,正式版的售价为495美元。但正如大家所料,Google与微软的最大区别就是……Google总是喜欢免费,而微软总是想着钱。没错,现在Google把原价为495美元的SketchUp免费提供下载了!

或许你要问,那SketchUp不是亏大了?还怎么赚钱呢?其实SketchUp还有一个Pro(专业版)版本,售价依然为495美元。免费版与Pro版的主要区别为:
Pro版用户可以打印或输出比屏幕分辨率高的光栅图像;
Pro版用户可以随意打开DWG/DXF/3DS/OBJ/XSI/VRML/FBX格式文件;
Pro版用户可以将动画或预览输出为.MOV或.AVI格式视频;
Pro版用户可以获得Sandbox工具以及影片舞台工具;
Pro版可用于商业用途,而免费版只可以用于个人用途。

Lynda.com SketchUp Rendering Using Twilight
Twilight is a very popular and inexpensive third-party renderer for SketchUp. This course shows how to create highly realistic 3D architectural drawings (including interior/exterior elements) with the lights, materials, camera, and render options in Twilight. Author Brian Bradley explains the importance of reflectance in materials, and shows how to manage and save rendering presets, how to correct for perspective, tone, and exposure in the camera, and how to create a variety of material types. The final chapter covers rendering your complete arch-viz scene for a couple types of output, including animation and composites.

Topics include:
+ Installing Twilight
+ Adding the Physical Sun and Sky
+ Employing Point, Spot, and Projector light types
+ Using light emitting materials
+ Managing the Quality Presets
+ Positioning your scene view
+ Working with the camera’s Focal Length setting
+ Creating diffuse, reflective, and refractive surfaces
+ Rendering out an alpha mask
+ Setting up a depth render

 

http://www.rr-sc.com/thread-16434601-1-1.html

 

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