《Maya贴图人物样式变化教程》Digital-Tutors Professional Series Creating Character Variation with Texture Maps

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本高清视频教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya贴图人物样式变化教程,时长:1小时29分,大小:2.07 GB,FLV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2012, ZBrush 4R3, TopoGun,作者:Justin Marshall,官方发布日期:2012年9月1日,语言:英语。人人CG整理发布。

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

TopoGun是一款独立的重建面,烘焙贴图的软件。他的重建人人素材多边形功能可以帮助你重新创建你3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于你重新创建的多边形上。

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Digital-Tutors Professional Series Creating Character Variation with Texture Maps
In this course we will discuss workflows involved in creating swappable maps to define different characters using identical geometry. In many cases, games for instance, you may have some basic characters that are used for background. In the case of a sports game, you may have cheering fans in the crowd. While the animation, and thus the base geometry, can remain the same, the characters need to look different renrencg.cn based on the teams, locations, etc… In this course we’ll learn to create multiple characters and then bake maps based on identical geometry to swap out the different characters on a previously animated mesh.

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