《MARI shader模块参考库教程》Digital-Tutors MARI Shader Module Reference Library

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中文名称: MARI shader模块参考库教程
外文名称: Digital-Tutors MARI Shader Module Reference Library
资源分类: 教程 Digital-Tutors MARI shader
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本教程是由Digital-Tutors机构出品的MARI shader模块参考库教程,时长:1小时27分,教程使用软件:MARI 1.4v2,作者:Eddie Russell,官方发布时间:2012年5月1日,语言:英语。

Mari是由The foundry开发的一款具有创新概念的纹理绘制工具。在这次更新上,最重要的是Mari终于能够在Window下运作,并且还增加了如:TGA格式支持、FBX Camera导入等功能。
MARI是一款全新的具有创造性的3D纹理绘制产品,最初在Weta Digital开发,主要用来解决高细节的纹理问题,后被用于影片《阿凡达》、《第九区》等的开发制作中。MARI能够轻松处理高细节——数以万计的复杂纹理——快速且简单。MARI深受欢迎,并人人素材收到了来自各式各样的纹理绘制社区的预定请求,这其中不乏Double Negative和Framestore这样的大客户。

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Digital-Tutors MARI Shader Module Reference Library
In this collection of MARI tutorials, we will be taking a detailed look at each of the shader modules available to us in MARI. Each tutorial in this course is a self-contained lesson centered on one of the shader modules available in MARI. This means that these lessons can be viewed in any order you wish, allowing pick and choose content that is relative to you. Over the course of these lessons, we'll discuss not only how each shader module works but also an example of how the module can be used to maximize your results.

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