《混合动力实时渲染器V1.6破解版32/64位win》RandomControl ARION 1.6.0 32bit & 64bit

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中文名称: 混合动力实时渲染器V1.6破解版32/64位win
外文名称: RandomControl ARION 1.6.0 32bit & 64bit
资源分类: 软件 破解版 RandomControl ARION 渲染器
文件大小: 127.5 mb
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ARION是什么?

ARION是混合加速和基于物理的光模拟器由RandomControl开发。它继承了光模拟我们的专业知识,并使得它运行的类固醇,这要归功于我们非常独特的方法,大量的CPU + GPU +网络计算。

ARION是:
一个交互式的所见即所得的编辑应用程序。
超高性能的​​生产渲染。

ARION的独特方法

ARION在您的系统使用GPU的所有CPU的同时,不浪费一个单一的可用的触发器。此外,联发可以使用所有的GPU和形成一个庞大的计算集群网络中的其他计算机中的所有的CPU。

在这方面,联发是一个解决网格计算物理模拟光的问题。同步的GPU + CPU的网络,结合我们的详尽优化的代码,也就是我们所说的混合加速。

关于联发一些事实

同时所有的GPU和CPU的使用在您的系统。
插入一个额外的GPU提供了一个直接的性能提升。
20倍到100倍加快每台机器(依赖于硬件)。
严格的物理基础。
完全公正的(没有欺骗,没有捷径可走)。
不需要任意一种precomputations。
易于使用所见即所得的编辑应用程序的互动。
实时视口是最后的质量。
生产的渲染引擎功能(命令行渲染,合成的渠道,等等。)
超快合作静止画面和动画渲染NetWarrior兼容。
什么建模应用程序的支持?

ARION是由fryrender使用的文件格式完全兼容(鱼苗。​​RCS)。因此,ARION和fryrender的份额,并使用完全相同的插件。

此外,联发可以打开/保存的广泛支持。OBJ格式的场景。所以,你可以使用ARION从几乎每一个在市场上的建模应用。

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RandomControl ARION 1.6.0 32bit & 64bit

Arion is the hybrid-accelerated and physically-based light simulator developed by RandomControl. It inherits all our expertise in light simulation and makes it run on steroids, thanks to our very unique approach to massive CPU+GPU+LAN computation.

About RandomControl, SLU.

RandomControl is made of people who share a passion for computer graphics, 3D technology, and real-time applications. In fact, the core of the R&D team is made of engineers with a life-long relationship with the world of coding and visualization. As a result of this passion and experience, we are the creators of our flagship rendering technologies fryrender and Arion. RandomControl is a spanish company located in Madrid.

Overview

Arion is the first hybrid unbiased render engine in the world.

Arion is a production-ready render engine designed to make combined use of all the CPUs and the GPUs in the computer. It can also use all the CPUs and GPUs in the computers in the network. This CPU+GPU+LAN concept of squeezing as much computational power as possible from all the devices available is called hybrid acceleration.

Arion's rendering core is unbiased and physically-based. This, combined with hybrid acceleration, turns Arion into a grid-computing solution for the simulation of light physics.

The speed of Arion not only does bring a significant decrease in render times, but it is also high enough to allow for interactive rendering. The Arion standalone is an interactive editor with real-time feedback that displays the scene with final quality all the way as the user makes changes in the lighting, materials, and cameras.

 

http://www.rr-sc.com/thread-50750-1-1.html

 

 

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