本资产是关于银色短发女孩角色模型UE游戏素材,大小:200 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.1+。RRCG分享
这款虚幻引擎5(UE5)女性角色模型专为游戏开发、动画制作和虚拟制片设计,基于UE5标准Mannequin骨架(Epic Skeleton)构建,支持动画重定向(Retargeting),并具备丰富的材质和表情控制功能,适用于各种第三人称或第一人称游戏项目。
核心特点
1. 基于UE5标准骨架(Mannequin)
兼容性高:可直接使用UE5自带动画资源(如Lyra示例项目动画)。
支持动画重定向(Retargeting):已包含6个基础动画,可轻松适配其他Mannequin骨架角色。
包含IK骨骼:适用于Foot IK(需自行在动画蓝图中设置)。
2. 高级材质与外观定制
12个材质实例(Material Instances):支持动态调整颜色、皮肤细节、服装风格等。
42个混合形状(Blendshapes/Morph Targets):可实现丰富面部表情(如微笑、皱眉、张嘴等),适合对话或过场动画。
多套服装模型:
SK_Girl(默认服装):27,320顶点 / 41,998三角面
SK_GirlUnderwear(内衣版本):27,861顶点 / 43,302三角面
3. 高质量PBR纹理
32张纹理贴图,包括:
4K皮肤贴图(4096×4096):高精度毛孔、血管细节
2K/512服装材质(2048×2048 / 512×512):优化性能与视觉平衡
支持Subsurface Scattering(SSS):实现真实皮肤透光效果
4. 优化与平台支持
适中面数(约2.7万顶点):平衡视觉质量与性能,适合PC/主机游戏。
支持Windows & Mac开发,可导出至主流平台。
适用项目类型
第三人称角色扮演游戏(RPG)
叙事驱动游戏(对话表情支持)
虚拟制片/动画短片(配合MetaHuman Animator可增强面部动画)
角色定制系统(通过Material Instances调整服装颜色)
使用建议
搭配MetaHuman插件:可增强面部动画细节。
结合Control Rig:用于自定义姿势调整。
适用于开放世界/剧情游戏:通过Blendshapes增强角色表情叙事。
适用开发者:独立团队、角色艺术家、动画师,需基础UE5角色动画知识以发挥完整功能。
视频预览:
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