本插件是关于Procedural Stadiums程序化大型体育场建筑生成Blender插件V1.0.1版 附模型库,大小:2.4 GB,支持Blender 4.2 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Procedural Stadiums 是一款强大的 Blender 程序化建筑生成插件,专为快速创建高度可定制的体育场、竞技场和大型场馆设计。无论是足球场、篮球馆、美式橄榄球场、冰球场还是拳击擂台,都能在几秒内生成完整3D模型,并支持深度细节调整。
核心功能 & 亮点
1. 一键生成多种体育场馆
支持多种运动场地预设:
足球(Soccer) | 美式橄榄球 | 篮球场 | 冰球场 | 拳击擂台
参数化控制:调整座位排数、跑道宽度、屋顶结构、灯光布局等。
2. 自定义观众席图案(Seat Mosaic)
用图片生成座位图案:上传球队LOGO、标语或任何图像,自动映射到观众席上,打造独特的视觉效果。
颜色控制:可调整座位颜色分布,支持渐变、区块化设计。
3. 模块化设计,高度可定制
屋顶类型:开放式、穹顶、可伸缩顶棚。
场地细节:草坪纹理、跑道标记、广告牌、照明灯柱。
观众席:调整层数、通道、护栏样式。
4. 优化工作流,适合多种用途
游戏开发:快速生成体育场场景,适用于FIFA、NBA 2K等风格的游戏。
影视 & 动画:创建城市背景、比赛场景或科幻竞技场。
建筑可视化:用于城市规划、体育场馆提案展示。
适合哪些用户?
3D艺术家/环境设计师 – 快速搭建大型场景,避免手动建模的繁琐。
游戏开发者 – 生成体育竞技场,支持LOD(细节层级)优化。
建筑可视化师 – 用于体育场馆概念设计、客户演示。
广告 & 动画制作 – 制作动态镜头,如广告中的球迷欢呼场景。
基本操作流程
安装插件 → 在Blender中激活。
选择体育场类型(足球、篮球等)。
调整参数(大小、座位、屋顶)。
自定义纹理(上传LOGO生成观众席图案)。
导出或继续细化(支持Blender修改器进一步调整)。
Procedural Stadiums 是Blender中最便捷的体育场生成工具,特别适合需要快速创建高质量场馆模型的用户。它的程序化设计+图像映射座位功能,让个性化体育场变得极其简单。无论是游戏、影视还是建筑可视化,都能大幅提升效率!
适用场景举例:
制作《FIFA》风格的游戏场景
设计科幻电影中的未来竞技场
为城市规划提案添加体育中心模型
如果你经常需要制作大型场馆,这个插件绝对是节省时间的神器!
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演示视频:
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