本插件是关于Launch Control Auto Car Rig车辆绑定动画Blender插件V1.9.1版,大小:440 MB,支持Blender 3.6 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Launch Control Auto Car Rig 是一款专为 Blender 设计的车辆动画绑定插件,旨在简化汽车、赛车、越野车甚至科幻载具的动画制作流程。它通过 自动绑定 + 物理模拟 + 动画预设 的方式,让用户摆脱传统手动绑定和关键帧动画的繁琐操作,快速实现漂移、跳跃、越野、特技等复杂运动效果。
核心功能
1. 智能自动绑定
标签识别系统:
只需标记车轮、车身、刹车等部件,插件自动生成可调节的 骨骼控制系统(Rig)。
提供 引导式弹窗,帮助用户正确标记部件(适合新手)。
支持多种车辆类型:
轿车、卡车、赛车、悬浮载具(如科幻车辆)均可适配。
2. 物理模拟 & 动画控制
物理预设库:
提供 漂移(Drift)、越野(Off-Road)、赛道(Race)、特技(Stunt) 等预设,一键应用不同驾驶风格。
可调参数:
悬架硬度、轮胎抓地力、车身重量分布等,精细控制车辆动态。
两种模式:
物理模拟模式:基于重力 & 碰撞计算真实运动。
手动控制模式:直接调整动画曲线,完全掌控运动细节。
3. 路径动画 & 特技预设
自定义行驶路径:
用曲线绘制赛道,车辆自动沿路径行驶(支持动态调整速度、过弯角度)。
特技动画库:
包括 360° 旋转(Donuts)、跳跃(Jumps)、翻车(Rollovers)、回环(Loops) 等,适合电影、游戏过场动画。
4. 高级动画控制
刹车 & 漂移效果:
自动计算轮胎摩擦痕迹、车身倾斜角度。
悬挂系统动画:
模拟真实车辆震动,适应不同地形(如颠簸路面)。
摄像机跟随模式:
自动匹配车辆运动,方便渲染动态镜头。
适用场景
游戏开发:快速制作赛车游戏车辆动画。
影视动画:实现追车戏、特技镜头。
广告 & 产品演示:汽车广告中的动态展示。
科幻/概念设计:悬浮车辆或未来载具动画测试。
与传统车辆动画方法的对比
功能 传统方法(手动绑定+关键帧) Launch Control Auto Car Rig
绑定速度 耗时,需手动设置骨骼 & 约束 自动识别部件,10秒生成完整Rig
物理模拟 依赖手动调整或第三方引擎 内置物理引擎,可调参数
特技动画 需逐帧调整,难度高 预设库一键应用
学习曲线 较高(需熟悉Rigging & 动画) 新手友好,引导式操作
工作流程示例
标记车辆部件(车轮、车身、刹车等)。
生成自动Rig(插件自动创建控制系统)。
选择动画模式(物理模拟 or 手动控制)。
应用预设(如“漂移”或“越野”)或 绘制自定义路径。
调整细节(悬架硬度、速度曲线、摄像机角度)。
渲染输出!
适合人群:
3D 动画师(尤其是车辆相关项目)
游戏开发者(赛车/开放世界游戏)
动态图形设计师(汽车广告、产品演示)
总结
Launch Control Auto Car Rig 是 Blender 中 最便捷的车辆动画解决方案,特别适合需要快速制作高质量汽车动画的艺术家。无论是游戏开发、影视特效,还是广告制作,它都能大幅提升效率,让复杂的车辆动画变得简单直观。
如果你厌倦了手动绑定汽车骨骼或逐帧调动画,这款插件绝对值得一试!
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视频预览:
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