Blender硬表面建模工作流核心技术视频教程

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本教程是关于Blender硬表面建模工作流核心技术视频教程,时长:8小时50分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender作者:Sagitta,共7个章节,语言:无语音RRCG分享

这个教程是一个专注于 硬表面建模(Hard Surface Modeling) 和 UV展开(Unwrapping) 的高级技术训练包,适用于Blender用户(部分格式兼容3ds Max)。以下是详细解析:

核心定位
硬表面专精:针对机械、工业设计、科幻道具等硬表面模型的**四边形拓扑(Quad Topology)**建模与UV展开。
全流程实战:从基础到复杂结构,覆盖40+种建模技巧和10种UV展开方案。
无细分取巧:所有模型均未使用细分曲面(Subdivision/TurboSmooth),强调原生几何体的精准控制。

教程内容结构

1. 建模部分(40个视频)
技术重点:
纯四边形拓扑(Clean Quads)保证模型在动画和渲染中的稳定性。
复杂结构拆解(如齿轮、机械关节、装甲板等)。
非破坏性建模技巧(Modifier Stack工作流)。
渐进难度:从简单零件(如螺栓、面板)到复合结构(如引擎、武器部件)。

2. UV展开部分(10个视频)
专业级展开:
硬表面UV切割策略(隐藏接缝、像素密度优化)。
利用Blender工具快速展开复杂几何体。
避免拉伸和重叠的实用技巧。

技术特色

纯实操录制:
全程高清屏幕录制+快捷键显示(无配音,依赖视觉学习)。
包含所用Blender插件(提升效率的Add-ons)。

工业标准流程:
适合游戏资产(Low Poly优化)、影视道具(高细节)、3D打印(实体结构验证)。

适合人群
中级到高级用户:需具备Blender基础操作知识(如导航、编辑模式)。

目标职业:
游戏硬表面建模师(机械/科幻风格)。
影视道具设计师。
工业设计可视化从业者。
效率追求者:想通过Kitbash库快速搭建场景或学习专业拓扑逻辑。

学习成果
完成教程后,你将能够:
独立创建复杂的硬表面模型(如机甲、武器、机械装置)。
掌握工业级UV展开方法,适配贴图绘制与引擎导入。
积累44个可复用资产,加速个人或商业项目生产。

如果你希望深度掌握硬表面建模的核心技术(尤其是Blender工作流),这个教程通过海量实战案例+严格拓扑规范,提供了一条高效进阶路径。适合作为职业建模师的技能库或项目灵感来源。

 

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